现在一笑醉他们还是刚升上20级不久,并没有触发随机救助类任务,自然无法获得任何一种转化权限。
而且云枭寒猜测这种随机救助类任务应该是单人的情况下更容易触发,人越多触发概率越低,他们都组队组惯了,触发任务的概率也就低了。
但猜测毕竟是猜测,没有把握的情况下就在会里说,显然不是什么好主意。
云枭寒打算先组着人打打看,他当时单人刷战场很快就触发了,如果组队情况下2到3天都不触发任务,就在会里说一下。
而且私心里云枭寒也不想说的太早,这样他的等级优势更容易保持一些。
战场越往后敌人的数量就越多,增援的越频繁,出现强大级和精英级的敌人的概率也越高,也是出了几件装备的,不过掉落率不算高,玩家又太多了,根本不够分,云枭寒什么都没捞着。
推进的过程还碰到几个商业联盟的玩家,但远远的看到这么多人,对方又不是傻子,自然不会冲上来送死,都是掉头就跑。
当团队深入到敌战区差不多1/4左右的时候,虽然没有损失,但推进速度逐渐开始放缓,此时云枭寒的练级效率并不如自己单刷,因为敌人总是不够分。
组团的玩家也都意识到这一点,在进入敌战区后,或许人多可以推深一些打打装备和技能,但在经验获取和打钱这两方面的效率并不算高。
不过这并不是说这些玩家就吃亏了,团队里大多数玩家昨天刚到战场,因为缺乏经验,都是在本方战区找散落的敌兵,效率还不如现在组团强推,更何况云枭寒还大概为他们讲解了一下如何寻找兵线,以及带兵线的要领。
像一笑醉这样之前已经自己总结了一些带兵线技巧的一小撮玩家们的收获也不少,他们本来就有一定经验,对照之下,对云枭寒的讲解理解的更加透彻。
更何况这一小撮人中的大多数也并没有推过中界线,只是找到了兵线而已,不少时间都浪费在了寻找敌人上,不要说攻占敌方据点,就是帮忙固守或夺回前线上的村庄或据点都没有人去做。
毕竟他们没有云枭寒那么强的实力,也没有保护好麾下士兵的信心,死兵可是很心疼的。
现在他们跟着云枭寒,虽然经验没多刷到多少,却大大开阔了视野,也有了攻占和防守据点的经验,现在他们再去单刷,或是组个2-4人的小队刷战场,效率肯定比之前高的多。
大家边打边聊,互相通报“经验获取效率”的时候,一笑醉这个喜欢吹牛的家伙终于说了实话。
一笑醉昨天跟云枭寒说每小时刷7.5%经验,但这个数字有不小的水分,实际上一笑醉昨天效率最高的一小时换算成正常经验时段,也就刷了6.1%的经验,平均大概也就每小时5.7%,还不如云枭寒的6%。
哪怕是敌人一直不断,不需要浪费任何时间去寻敌的情况下,其理论效率也不过是6.8%左右。
云枭寒一听就说:“果然如此,我就知道你小子不实在,死灵裁决才5%一小时,你7.5%,高他一半,就算你范围法术再多也不可能差距这么大,死灵裁决还有好几个召唤兵呢,而且他的控兵意识也比你强多了。”
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