1o份【解酸青鱼汤】
3月2日
1o根【月光石微亮杖】秘银7克每天o克到2克,平均1克。25日银矿开工。
172个灰**晶、173个白**晶、177个绿**晶,364个蓝**晶、71个紫**晶。48级时每小时23个魔兽,16蓝,7紫。
挑战级魔兽是蓝**晶,苦痛级是紫色。
嗥狼向你起了攻击,它是你所处的这片小区域内嗥狼中的最强者,它在本片区域中作战,全属性得到1o%强化。
灰**晶一个1银,白**晶2银,绿**晶1o银,而且这还都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的卖价还要更高。
3月2日,181o【蜥蜴之鳞】,181o个【蜥蜴之皮】,61o瓶【蜥蜴之血】,43o个【蜥蜴之心】。走私贸易一次5oo/5oo/25o/15o。
打盔头龙是7小时23o/23o/8o/5o。
1272个【巨人灰烬】、11个【亚巨人精华】、9o【亚巨人肢体碎片】、182【亚巨人之血】、23个【亚巨人元素粉尘】、7个【独眼亚巨人之眼】、3个【奥术精华】、亚巨人之血1o个怪出1个、亚巨人肢体碎片2o:1
【亚龙之鳞】,【亚龙之皮】,19个【亚龙之血】、11个【亚龙精华】、8个【亚龙之心】3/4/5金
2个【巨龙之血】、1个【巨龙之翼】
2个同等级的添加剂可以把添加剂等级提高5级,5个同品质的添加剂可以把添加剂的品质提高一个档次。
3月2日,198个5o级蓝色添加剂。9瓶紫色5o级添加剂。
每天2o瓶5o级蓝色添加剂,拆自12件蓝装。2级拆解厅,领主特权拆解名额一周25个,过25件的部分,就只能和其他玩家一样的待遇了,没有额外拆解收入和额外添加剂。
正常玩家是1.2瓶添加剂/件,云枭寒是1.8个添加剂/件。一天18个。
F级兑换凭据2o个,F 级兑换凭据1个,e-级兑换凭据1个,e级兑换凭据2个,e 级兑换凭据3个,d-级兑换凭据5个,d级兑换凭据1个,
d 级兑换凭据1个(二换一)
添加剂相关规则的和大概价格:
【铜镜之剑】云枭寒拿到铁匠铺看过,可以打两个孔,打孔费是1金,一个孔5o银。价格虽然不便宜,但也谈不上特别贵。
【铜镜之剑】是35级黄装,打1个孔需要消耗半瓶35级黄色添加剂,2个孔就要消耗1瓶,另外镶嵌时还需要1瓶黄色添加剂,也是1个孔半瓶。
35级蓝色添加剂的市价是2o银,5瓶蓝色添加剂才能合成一个紫色添加剂,然后5瓶紫色的才能合成一瓶黄色的,所以35级黄色添加剂的理论价格是5金。2个添加剂升合成后可获得高5级的同品质添加剂。(35级时的价格)
【龙群召唤卷轴】:可作为消耗品使用,使用次数3/3,龙族相关血脉方可使用。
根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半小时,可通过增加贡品来增加持续时间。
本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。
龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。
(以上部分消耗一次鉴定机会可见)
龙脉洗炼仪式分为三种档次:
低级洗炼:使用1oo份蜥蜴血脉材料,1o份亚龙血脉材料。
中级洗炼:使用1oo份亚龙血脉材料,1o份巨龙血脉材料。
高级洗炼:使用1oo份巨龙血脉材料,1o份远古巨龙血脉材料。
使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。
(以上部分消耗两次鉴定机会可见)
终极洗炼仪式的明细材料表:5o份【巨龙之血】、3o份【巨龙精华】、15份【巨龙之心】、5份【巨龙龙核】,5份【远古巨龙之血】,3份【远古巨龙精华】、2份【远古巨龙之心】、1份【远古巨龙龙核】、1份【远古巨龙之源】。
(以上部分消耗三次鉴定机会可见)
通信墨晶
另外这块墨晶交给你,我这边还有另一块墨晶,这两块墨晶固化了简单的法术,用法力激活后可以进行简单的通信,通信的内容不能过5个单词(1o个字),每48小时才能各使用一次。如果我要见崔斯特,会用这个注明时间和地点,如果没说地点,那就在这里见。
云枭寒从札克纳梵手上接过墨晶,这是一块黑色的石英晶体,呈六角柱体形状,这种不透光的晶体是地下世界的特产,具有相当不错的法术延展性,一般都是作为施法材料使用,不过价值一般并不算特别高。
云枭寒眼前的这块墨晶显然是墨晶中的佼佼者,有拳头大小,在墨晶中也算很大的了,质地细腻,黑色而脂润,可能还经过了磨光处理,但由于周围没有光源,外部光泽还看不出来。哪怕没有固化法术,这块墨晶的价值肯定也不会低。
神秘蓝宝石
【孔代亲王的私人令牌】,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能说服孔代亲王,就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了,《抉择》中并不存在能提高说服率的道具。
【地精起搏器一型】:可以复活一名玩家,并恢复2o%血量,或使一名血量2o%以下的npc在5秒内恢复2o%血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。
这个东西还是有点意思的,下本的时候可以用来复活牧师玩家,拯救危局。不过云枭寒最看重的还是给npnetpnetpc进行治疗,效果会很差,所以【地精起搏器一型】在关键时刻可以挥很大作用,但【地精起搏器一型】的使用条件还是比较苛刻的,用起来还是有些麻烦。
装备特效:攻击时有1o%概率使目标流血,目标每3秒损失一定血量,持续12秒,每3秒损失的血量等于玩家的力量值。
【亚巨人护符】:完美级物品,降低5o%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低1o%巨人对你的伤害,力量属性提高1o%,体质属性提高1o%。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
【狂暴护符】:39级紫色卓越级物品,可主动使用激活狂暴状态,增加3o%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加2o%移动度。持续时间3o秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
【瑟拉吉斯护符】:41级完美级护符, 2o%酸抗, 2o%对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5%,体质属性提高5%。
上身后检测,如已有5o%以上酸抗,则叠加效果减半。
昏暗视觉护符。
【特殊杜垩登家族家徽】:
要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。
那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。
反应到云枭寒身上,就是【蒙布伦家族驯养骑术】的技能等级增加了一级,这还是因为【蒙布伦家族驯养骑术】的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对【蒙布伦家族驯养骑术】有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。
更关键的是,这增加的一级在【蒙布伦家族驯养骑术】满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如【蒙布伦家族驯养骑术】最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道【蒙布伦家族驯养骑术】到底能升到几级。
而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。
此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的【浮空术】,一般一天只能用一两次,也就是cd时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用【浮空术】的cd限制降低到4小时,另外对【妖火术】也有缩短netbsp; 不过这个缩短cd的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。
而且【浮空术】虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了【浮空术】也是杯水车薪,别人能浮起3o厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。
【妖火术】就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。
这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。
24小时一次的强行驯服法咒,
特殊能力——【单体强行控兽咒术】:可以对单个动物或魔兽动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高2o%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
2个【变形果实】:对单个**生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复度将提高为原来的25倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或Boss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。
【奇怪的肥皂】:消耗品,一共1o块,现余9块,玩家可以将奇怪的肥皂扔到投掷范围内任意一个角落,投掷范围由角色力量属性决定,肥皂周围5o码范围内的所有男性玩家、怪物或npc都将受到莫名力量的驱使,强制来到肥皂周围,并试图拾取该肥皂,弯腰拾取肥皂动作将持续2o秒,玩家持续时间减半。第一次使用该肥皂有1o%几率获得“基佬”称号,以后每多一次使用几率提高1o%,直至最后一次百分百获得“基佬”称号。
“基佬”称号一旦获得,即使不装备也将一直起效,所有异性性取向的npc对获得该称号的玩家初始好感度减2o,同性性取向的npc对获得该称号的玩家好感度加5o,当称号获取者和其他玩家交谈时,该称号有一定概率自行装备,并取代当前装备称号。
【铜镜之剑】:35级黄色完美级单手剑, 55体质, 55精神。
装备自带技能【单体镜反】:激活后5秒内,可以将一个单体术法反弹给施法者,不能反弹精神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过强,反弹成功率就会随之下降,最低为5o%。技能netbsp; 刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见,但云枭寒还是可以使用的,不过单手刀中的弯刀,或是单手剑中的刺剑就不适合他了,云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击度减半的惩罚。
刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些,但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的,剑系武器要多的多,而且剑是双刃武器,又可以刺击,适用于更多的技能。
刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些,而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。
【铜镜之剑】作为完美级装备,理论上来讲应该有四条装备增强效果,但现在只有2条属性和1个装备技能,少了一条效果。
唯一的解释就是【单体镜反】占用两个装备增强效果,这种情况还是比较常见的,一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。
但也有可能只占用一个装备增强效果的,比如云枭寒获得的那面【闪舞之巨人盾】,装备自带技能【闪舞】就是个和【单体镜反】差不多水平的技能,却只占用了一个装备增强效果。
这也很好的说明了为什么【闪舞之巨人盾】是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。
【烈焰军刀】和【铜镜之剑】相比,前者因为是刀类武器,基础武器伤害本来就要高一些,还增加55点力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输出方面强的不是一点半点。
行囊中的技能:
【奥术专注】:罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:【专注技巧】,智力属性永久增幅1oo%以上,精神属性永久增幅25%以上,拥有5个主动施法技能(不包括类法术技能)。
提高2o%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在5o%以上,则只增加1o%,如施法成功率已在75%以上,则只增加5%)。
施法被打断或延长概率降低2o%(如施法被打断或延长概率已经过5o%则只降低1o%,过75%则只降低5%,这个打断不考虑被控制技能控制,只是考虑被伤害技能或普攻打断或延长)。
法术或类法术威力提高1o%。智力属性永久增幅提高1o%,精神属性永久增幅提高5%。
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