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1159 血灵公会(二合一章节)(2/3)

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  星辉公会和血灵公会也很不对付,不过这两家的规模在那,真打起来肯定不能在短时间内能分出胜负,因此并没有真正开打,都害怕会便宜其他竞争者。

  血灵公会口碑太差,没人跟他们合作,第四和第八的两个公会倒是联合了,不过光是这两家力量弱了些,不能和之前的七大公会联合团队相提并论,那七家公会中只有玄霄殿一家不是排名前十的公会,但玄霄殿也排名第十三,而且玄霄殿的真实实力要远高于其排名,所以大家愿意和他合作。

  第四、第八的公会倒是想再寻找一些合作者来壮大声势,但合作对象难寻,实力太弱的他们看不上,那些实力不高不低的公会又不想拱手交出主导权,甚至担心被这两家公会当做炮灰,不愿意和他们合作,更愿意找几个实力差不多的公会抱团,所以到最后这两家公会干脆放弃了寻找合作者的打算。

  后过来的公会和团队倒也不全是冲BOSS来的,也有一部分是来帮忙打阵营战的,一来就去支援忆水那边的战事了。不过这样的人比较少,更多的人还是来打BOSS的,最起码那三家排名前十的公会都是冲BOSS来的。

  帝国阵营有增援,另外两个阵营自然也是有的,但由于距离上的差别,帝国增援过来的玩家还是最多的,甚至都有不少其它玩家主城的玩家在得到消息后赶了过来。

  这其中最起码有一小部分功劳得归功于“吕大仙和狗不理”这个主播组合,他们的直播太火了,粉丝也多,所以消息得以通过直播迅速传开。而吕大仙和狗不理都是帝国玩家,他们的粉丝自然也是以帝国玩家居多,因此帝国这边消息传播的更快、更广一些。

  虽然增援更多一些,但帝国毕竟是以一对二,总的增加人数上还是要吃点亏的。

  奥法议会这边还好,帝国一方获得的增援本来就比较多,奥法议会的主力部队还被打崩了,死的人都复活回家了,而且短时间内也无法再战,这二十多分钟里只是骚扰骚扰,或敲敲边鼓捣乱,还不敢离的太近,并没有什么大动作。

  而与精灵王国的对抗就比较吃力了,本来人数就少,增援也少,人数差距越来越大,组织上又差太多,精灵王国方面有好几个大公会居中主持,帝国方面却是多个小团体的联合,虽然有忆水号召力不错,做了一些指挥工作,但他作为指挥的名声也不够大,真正买他帐的玩家的数量还是有限,关键是他手下人太少,尤其是缺乏指挥人员,无法形成一个指挥体系,所以是越打越被动。

  不过精灵王国方面有也不是人人都愿意和帝国玩家在外围纠缠,精灵王国主力是没办法,被盯上了,又不敢主动解散,几次三番的想绕过去又都被拦了下来,不得已,只能和帝国玩家在这里对耗。

  而那些后来的中小团队就没这些顾虑了,他们急着去打BOSS,都是化整为零,想办法绕过在森林外对峙的两军,进入森林后再想办法重新集结,而他们的做法也减轻了忆水等人的压力,让他们得以利用复活后的支援优势才将局面勉强维持了下来。

  但此时帝国一方已经处于全面劣势,毕竟他们当中很多人已经死了3次以上了,哪怕死亡不掉经验,复活跑过来也需要时间。

  其实打到现在,帝国一方复活支援上来的人员就慢慢的显得的有些青黄不接了,复活后跑过来的人越来越少,一方面是玩家死多了装备耐久太低,影响装备属性了,需要回城修理;另一方面有些人看到局势不利,复活后就不再过来了。

  玩家谁也不是傻子,顺风局愿意打,逆风局还愿意苦苦坚持的就没那么多了,更何况这架还不是为自己打的,而是为别人打的,修装备也要花钱,玩家可没多少牺牲精神。
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