没办法,总有那么一两个奇葩做事与众不同,你不说他们就会怪你怎么没说,而说了的话,云枭寒骂起人和追究起责任来也师出有名。
其次大概说一下本次战役的主要流程。
本次战役规模比较小,帝国又是夺城的一方(守城方往往不那么需要安排,守城就是了,哪边出现突破口,总指挥立刻调人过去就行),还很弱势,所以得有个安排,最好能把真个流程分阶段说清楚。
这样大家都知道接下来该怎么打,就不会轻易迷茫。
要知道经常会有一些人,打着打着就不知道自己该干什么了,然后他们就会边缘OB,沦为酱油党。实际上这种人在现实里也很常见,上司没安排任务他就摸鱼,但有了任务或目标他却会很卖力的去做,简单的说就是缺乏主观能动性。
因此有必要让他们知道大概流程,从而让他们明确各阶段的任务,然后去努力做事,云枭寒挑他们进来可不是让他们打酱油和全程划水的。
将流程分阶段说清楚还有一个好处,这么做还能让玩家们更有底气,而且玩家们自己可以看懂计划实行的顺利不顺利,从而影响到他们的操作状态,并让他们更信任云枭寒。
至于计划不顺利的负面效果那肯定也是有的,但在这场战役中帝国本来就是劣势方,云枭寒的计划只要某一个环节没有达成,那八成就无力回天了。
玩家觉得计划没能成功,然后信心大降,导致操作状态失去平常水平,那也只是输的更难看一些罢了,反正都是输,本质上不存在差别,最起码对云枭寒来说是如此,也就不用特别在意负面影响了。
这就好像介绍方案,说方案的时候吹的天花乱坠,到实际行动发现行动的每一步都和计划的一样,那所有参与者当然是越做越有信心,对方案制定者也越来越信赖。
而如果前面吹的很好,后面实行炸了,那大家就会觉得方案制定者不靠谱,然后其中一些人就会各行其是,不再听指挥。
可一个方案在实行前本来就很难知道是否会成功,所以哪怕失败,大家对云枭寒也不会太有意见,而如果方案的每一步都如他所料,那这个逼他就装大了,说明他不是撞运气打赢的,是真的牛X。
既然收益远高于损失,云枭寒自然愿意赌上一把。
云枭寒把战役流程分为三个阶段:
第一个阶段是刚从斯特拉斯堡的南城门进入瓮城,遭到第一波猛烈打击的时候,云枭寒要求所有人不要耽误时间,尽可能快的通过城门,拉开与城门间的距离。
直到城门楼上敌人打不到自己位置再暂时停下来休整,这时候瓮城两侧城墙上的敌人仍能打到帝国玩家,但他们只有一些距离很远的攻击能打到,在盾职玩家的保护下威胁就没那么大了,能暂时停下来休整,也能等待云枭寒的下一步手段了。
这时就有人请求发言,估计是要提问题,不过云枭寒知道他们想说什么,无论他们有哪些疑问,这些疑问中肯定有一个是云枭寒为什么不直接跳上城墙,然后把南城门夺下来。
他在【格洛亚战役】的直播中表演过跳城墙,别的玩家团队无法攻占斯特拉斯堡的南城门,有云枭寒在,他们的团队未必做不到。
因为知道他们有这个疑问,所以云枭寒没让他们发言,自己就先主动把这个疑问抛出来,然后自问自答。
云枭寒的解释是不是不能打,而是没必要打。
他以前的确表演过跳卡里勒城北门,但那次他就没完全跳上城墙,他是先攀附在墙上,然后再完成2秒的引导动作爬上去的。
这个引导动作是能被打断的,当初卡里勒城是控制在云枭寒手中,没人在城墙上打他,他才顺利翻上去的,这次是攻敌人守着的墙,就不能再攀附城墙了,必须直接跳上去才行。