事情发生在半个小时前,全星球所有十六岁以上的人都接到了这款名为“生存”的游戏邀请,不管你同不同意,不管你是不是在睡梦中,都进入了这个游戏空间。
虽觉得这种诡异的情况很奇怪,但更多的人在第一个副本时,根本没意识到危险,对那条“人物在游戏中死亡,现实中也会死亡”的提醒,众人虽看到了,除了小部分心大的,一般人也都注意到了,但是更多的人看过游戏介绍了,觉得这个游戏跟普通游戏也没什么两样,现在不少人都玩过游戏,除了那种对抗游戏,非要决出一方胜负,另一方会死,像这种推副本的游戏,只要认真打,一般不会挂的,特别是新手副本,应该不会死,所以大家都很乐观,想着就算这一句提醒是真的,应该也不会怎么样。
但安然却知道,手机或电脑里的虚拟游戏,跟你亲身上阵打怪物,而且还只有一次寿命,不是全息网游那种可以复活的游戏,真正打起来,感受是完全不一样的——最起码一点,这游戏没有降低痛觉设置,你要受伤了,那就真的会很痛,生活在和平年代的人们,哪忍受得了呢。
这是后话不提,却说当下,安然面对大屏幕上新手副本的几个难度选项,最后选择了跟原身一样的简单难度。
这个新手副本,一共有四个难度,分别为简单难度,普通难度,困难难度,噩梦难度。
根据后来的统计来看,新手副本的确死亡率很低,选择噩梦难度都不会难过,而且选择噩梦难度,过了副本,能得到其他难度很难得到的好东西,一步先,步步先,后来那些强者,都是因为在第一次的新手副本中,选择了噩梦副本,才得以先人一步,强大起来的。
安然之所以选择简单难度的副本,而没去选择掉落更多的噩梦难度副本,是因为原身就是这么选择的,她不想蝴蝶了剧情,丢了原身在第一次副本就搞到的强大装备,原身除了后头被那一对渣男贱女忽悠,前面那些路,还是可以走一走的。
当然了,除了第一个副本,以后的副本,她就要尽量往难的副本做了,原身就是太胆小了,次次都走简单副本,就算装备强大,也没搞出什么名堂来,要不然也不会总是吃亏,然后还被个贱女捡了便宜,被人忽悠后,把人当好朋友。
当安然选择了简单难度的副本后,这间房间其中一扇门便打开了,入口就像游戏中的传送门一样,发着蓝盈盈的光。
安然跨了进去,里面跟所谓的全息世界有点像,也跟现实世界有点像,唯一不像的是,全息世界的人,可杀不死人;而现实世界,则不会有什么个人属性之类的面板;而这个世界,既能杀死人,还有个人属性面板。
不少人都在看新鲜,但见识过全息世界,又有原身记忆的安然,对这些没多少兴趣,而是直接赶往新手副本。
新手副本外人头攒动,挤满了人,但有着原身记忆的安然知道,随着一次又一次地死人,之后副本门口的人会越来越少,到后来,各分区不得不合并才能保持表面看起来的繁荣。
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