但这是全息古风世界啊,总不能两人说着话,就打起来了,打不过就是过不了关卡,剧情进行不下去。
这不至于,总不可能像传统网游那样,过不了关,接下来的剧情就发展不了,要知道,这可是像真实世界的全息世界,剧情发展不了,难道要让游戏世界冷冻在那儿吗?这也不现实啊。
所以战斗都有专门的副本。
之所以战斗会影响剧情发展,状况是这样的:这不是个换装游戏么,如果玩家的某套服饰没有,那就不会触发妃位晋升剧情;而一旦该套服饰有了,就能触发妃位晋升剧情。
而这服饰嘛,游戏里不同人物会送给玩家服饰,但玩家要想拥有更多服饰,就得自己制作。
而这制作的材料,就来自于不同的副本。
而召唤英雄,又需要玩家玩某些副本,得英雄碎片,又或者直接抽卡。
总之就是一款糅合了换装、抽卡、宫斗各种元素于一体的游戏。
哦对了,还有种田、烹饪。
在玩家交流站这边,玩家在这边拥有自己的住处,玩家每晋升一个妃位,就能解锁一些区域,其中就有种田区域,种出来的东西可以做菜,锻炼厨艺。
只有在这边会做某菜了,在游戏世界,游戏规定要送某些菜给皇帝或其他人物时,玩家才能在游戏世界的小厨房做的出来,要不然是做不出来的。
种田也可以交互,当你缺什么菜时,可以发出需求,好友如果有的话,就会给你。
当然了,如果不想跟人交流,一个人玩也行,就是困难了点罢了,总之,这是一个自由度很高的游戏。
之所以介绍这些枯燥的游戏内容,是因为不介绍,后面一些发展大家就要看的糊里糊涂的了。
安然之前没进宫时,在家里时,就在做副本任务积攒各种材料了。
英雄战斗得材料,有一个闯关任务,任务也很简单,就是一关一关地打,打赢了就得奖励,打不赢就做日常任务升级增加战斗力,或升级英雄,或攒服饰,每多一样服饰,也能增加一些战斗力。
安然因有原身的记忆,所以其他人还在摸索,她已经知道怎么提高战斗力,尽量闯到更高的关,得更多的经验升级,得更多的材料做服饰了。
英雄战斗的时候,不用玩家看,玩家可以做别的事,安然便浏览论坛上的讨论。
虽然安然有原身记忆,但原身玩了好几年,也没玩出多大名堂来,安然还是打算看看论坛,看看高手能不能总结出一些连原身玩了好几年,都不知道的攻略。
毕竟这是游戏初期,游戏初期怎么发展最方便,原身就算玩了好几年,早过了游戏初期,但她又不能游戏重新玩,所以记游戏初期的攻略没什么用,所以原身就没记,根本不知道。
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