而随着魂能太阳不断的汲取“魂能雾”,它很快就又恢复到了原本那副光球般的模样。
除了增加了一颗内核之外,看上去似乎也没有什么不同,仅仅只是外围光球的体积,膨胀了百倍左右而已。
等到魂能太阳将所有的魂能雾吞噬殆尽,竟然孕育出了一群大小不同、色泽各异的小光球,环绕着魂能太阳旋转着。
“这是什么?”
贰壹好奇的用意念接触了一下那些小光球,本能的知道了它们的作用!
其中有五颗琥珀色的“潜能”光球,他可以将其附加到自身任何一项属性之中,借此来增加自己的属性!
而另外一些淡蓝色的“技能”光球,他可以将其投入到自身任何一项技能之中,来提升技能的等级!
贰壹有些惊讶了,虽然形式有所不同,可这不就相当于是玩游戏时的“升级加点”么?
没有急着去给自己“加点”,贰壹继续看了看其它色泽的光球。
其中一些体积较大的白色“职业”光球,则可以让他获取相关的职业信息,并掌握其中的职业技能!
而有趣的是,其中有几颗“职业”光球,都是他之前已经触发出来,但是一直条件不足无法激活的职业:
【游荡者】:要求敏捷10(条件不足),任意敏捷专长(专长-灵活[敏捷]满足);
特殊:就职可获得(8 智力)×4能力加值,升级可获得(8 智力)能力加值;
【德鲁伊】:要求感知10(满足),技能-驯养动物(满足);
特殊:就职可获得(4 智力)×4能力加值,升级可获得(4 智力)能力加值;
【巡林客】:要求感知10(满足),技能-驯养动物(满足);
特殊:就职可获得(6 智力)×4能力加值,升级可获得(6 智力)能力加值;
【施法者】:要求智力10(满足),天赋-奥法潜力(满足);
特殊:就职可获得(2 智力)×4能力加值,升级可获得(2 智力)能力加值;
【战职者】:要求力量10(满足),任意战斗技能(条件不足);
特殊:就职可获得(2 智力)×4能力加值,升级可获得(2 智力)能力加值;
【神职者】要求感知10(满足),任意信仰(条件不足);
特殊:就职可获得(2 智力)×4能力加值,升级可获得(2 智力)能力加值;
……
一大堆的职业光球,看的贰壹是眼花缭乱,其中有些已经满足了条件,而有些则还条件不足。
贰壹大致浏览了一下,发现就职这些职业的要求,都只是最基础的底限,
满足了条件也只是说明,具有成为这种职业者的可能,并不意味着在这方面,一定能够有多大的成就。
所以这么一来,自然是选择相关属性最高的职业,未来的发展可能性也就越大。
贰壹目前的“智力”与“魅力”属性都是12,那么选择“施法者”或是“吟游诗人”肯定最划算。
但他还有五颗可以增加属性的“潜能”光球,这就意味着他选择什么职业,取决于他提升什么属性!
贰壹捏着下巴盘算了半天,发现所有的职业升级时可以获得的“技能”光球数量,都取决于“智力”属性。
而他所拥有的“奥法潜力”天赋,似乎又是这些职业所需条件之中最稀有的!
再加上他还掌握着大量天书所赋予的法术能力……怎么想都是选择加智力最划算啊?