【攻占香陵道】任务进入尾声。
香陵道区域剩下三个系统据点,诸侯阵营玩家对完成该任务普遍乐观,认为以本方的综合实力,攻克最后几个据点应该不是难事。阵营玩家自由组合,向最后三个据点发起进攻。
逐鹿联军走出山区,加入进攻某乡镇据点的队伍。
赶到据点附近,大家面面相觑。
星雷天军喃喃道:“董卓阵营是不是吃撑了?一个乡镇放了这么多人!”
咆哮天下笑道:“对面还有参战玩家往这边赶,死守的节奏。”
“不大对劲。”鱼不智皱眉道:“对面的阵仗有点大,是有组织的行动,跟此前各自为战完全不同。香陵道是热点地区不假,可如果只是为了功勋,去那些玩家比较少的地区一样有仗打,而且更加安全,香陵道涌入这么多玩家,动辄集团作战,谁都不会轻松。”
星雷天军也道:“是啊。太多玩家涌入香陵道,缺少回旋余地,很容易陷入血战。虽说现在不用担心被淘汰出局,部队打光了,相当于自废武功,后面没得混了。第二阶段战役刚开始,直接开始火拼,是不是早了点?”
咆哮光环:“我问问对面的朋友,看是怎么回事。”
“好。”
几分钟后,获知对面的情况。
董卓阵营的确在大举进入香陵道,原因很多。
首先,香陵道是热点地区,靠近虎牢关,哪边占据了香陵道,诸侯与董卓部队大战时有望就近参与,最不济也能获得一个看戏的好位置。
其次,据说有一批董卓阵营玩家在香陵道吃了亏,呼朋引伴要搞回去,这在游戏中是常事,很多火并就是因为斗气引发。
第三,董卓阵营那边,笑梅领的提案任务涉及面不大,早早宣告结束,该任务以董卓阵营失败告终。包括笑梅领在内的董卓阵营玩家因任务失败,一肚子火没处发泄,得知诸侯阵营提案任务仍在进行,遂集体进入香陵道,打算破坏诸侯阵营的任务,不让诸侯阵营轻易完成。
再加上对面接【守卫香陵道】的玩家势力,不甘心任务失败,竭力动员阵营同伴助拳,将香陵道之战渲染成“决定两大阵营走势”的关键战役。各种煽动,各种悲情,成功激发很多阵营同伴的热血,纷纷进入香陵道。
游戏中,玩家最不缺的就是热血。
这就是香陵道最后几个据点附近,有很多董卓阵营玩家的原因。
董卓阵营要在香陵道搞事情呢……
东风吹,战鼓擂,打起架来谁怕谁!
天下众和傲视众个个摩拳擦掌,准备大干一场。
“哎哟喂,这下刺激了。”
“剩下三个据点都是乡镇级,他们想死守,我们这边人也不少,打吧,不信推不掉几个破据点!”
“他们叫人,我们也可以叫。”
“怼回去!”
参战玩家大多都有敌对阵营消息来源,对面大张旗鼓要破坏阵营任务,很多诸侯阵营玩家业已知晓,无需动员,许多诸侯玩家正在向香陵道进军。两边都情绪高涨,将香陵道任务成败,视为关乎阵营大势的关键战役。在这个时候,阵营荣誉压过了个人利益,谁都不愿意轻易退缩。
香陵道攻防战,俨然成为衡量两大阵营玩家综合实力的试金石。
该任务有时间限制,三个游戏日并不是很久。
三日之内,胜负即分。
届时无论结果如何,大家该干嘛干嘛,耽误不了多少事。
鱼不智哭笑不得,【攻占香陵道】是他提出的第一个议案,平平淡淡完成就好,现在那么多玩家卷入,香陵道很可能成为血肉磨坊,无形中增加了逐鹿领完成任务的难度。
大规模火拼,伤亡很难控制。
这是鱼不智最不希望看到的情形。
有很多领主玩家对领地部队伤亡没有太多感触,认为无非是游戏数据,战死再征召便是,无非是再花些钱而已。
鱼不智却并非如此。
逐鹿领高薪高福利,民众对领地认可度和忠诚度奇高,军中将士更是如此,历经百劫,屡次以弱击强,虽身死而不悔,对领主更是无条件拥戴。人非草木,鱼不智比很多领主更珍视军士性命。
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