东汉阵营玩家对大本营虎视眈眈。
然而没有人轻举妄动,虽然大本营油水丰厚,却不是玩家现在能打的,大家需要等待适当的攻略契机。
契机终于到来。
波才率黄巾军将皇甫嵩围困在长社县城。皇甫嵩兵少,军中都感到恐慌。黄巾军的营寨所设之处荒草遍野,适逢狂风大作,皇甫嵩让士兵们全都手持成束苇草上城。另命一批勇士,偷偷地越过包围圈,放火烧草并高声呐喊。与此同时,城上的军士也一齐点燃火把,与之呼应。皇甫嵩率军从城中擂鼓呐喊而出,直捣敌阵。黄巾军大惊,溃散奔逃。这时,恰好骑都尉、沛国人曹操率兵赶到。五月,皇甫嵩、曹操与朱儁会师,再次出战,大败黄巾军,斩杀数万人。灵帝封皇甫嵩为都乡侯。
颍川黄巾被击败后不久,南阳黄巾也遭遇重挫。
黄巾将领张曼成驻军宛城城下,围城多日。
南阳太守秦颉进攻黄巾军,斩杀张曼成!
黄巾军改以赵弘为帅,以十多万人占据宛城。
而皇甫嵩与朱儁军继续进击汝南、陈国的黄巾,追击波才到阳翟,最后在西华大败彭脱,余军想逃到宛城,但孙坚登城先入,众人蚁附般推进,大破敌军,成功讨平豫州一带的黄巾军。
另一方面,卢植数战间大破张角,斩杀万多人。
张角撤到广宗,卢植建筑拦挡、挖掘壕沟,制造云梯,即将攻下城池。正值灵帝派黄门左丰视察军情,有人劝卢植贿赂左丰,但正直的卢植不肯,左丰便向灵帝诬告卢植作战不力。灵帝大怒,用囚车押卢植回京。因卢植被押解回京,洛阳唯有下诏再重新调整:皇甫嵩北上东郡;朱儁则进攻南阳的赵弘;而以董卓代替卢植……
朝廷征讨部队接连取得重大胜利,黄巾阵营高歌猛进的势头被遏制。
北方捷报飞一般传递到神州大地各个郡县。
捷报鼓舞了各地朝廷势力士气,各郡县结束龟缩防守,开始走出据点!
以汉末时期的通讯手段和速度,北面刚刚大捷,南方各地便收到消息,并随之作出呼应和调整,明显不合情理。不过,毕竟是游戏中,浮屠要耍赖皮谁都没辙,何况玩家们早就期盼着历史剧情向前推进,没有人会在意这些细节,如何在剧情推进后获得更大收益,才是大家关心的事情。
随着朝廷势力结束蛰伏,东汉阵营觊觎已久的大本营攻略,终于开启。
各县功勋排名靠前的东汉玩家势力,纷纷以各种方式向县府进言。
“黄巾大败,朝廷大获全胜指日可待,县府军何不主动出击?”
“攻破大本营,则本县黄巾再无立锥之地!”
“益州巴郡已有县府攻破大本营。”
“征讨叛逆,人人有责!县府军若出击,我等愿全力配合……”
……
为说服县府军出动,玩家势力绞尽脑汁,但各地朝廷势力刚改变策略,各项布置调整都需要时间,对县府而言,首先全面恢复对境内村镇的控制,才是当务之急,攻打黄巾大本营是后面的事情。因此,尽管玩家舌灿莲花,各地县府极少马上作出玩家们期望的回应。
但是,不马上打大本营,不代表县府就没有动作。
东汉阵营玩家很快接到一系列新任务:伏击黄巾巡游队、破坏黄巾征粮队征收的粮食、进攻某黄巾据点……
从这些任务不难看出,县府已经发动了反击。
县府的反应,其实不难理解。
黄巾主战场遭遇失利,但各地黄巾军的人数并未减少,兵力更是普遍高于县府驻军。这种情况下,让县府马上与黄巾决战,显然有些不近人情。县府最新发布的一系列任务,都是为了削弱本地黄巾实力,当黄巾实力下降到一定程度,县府发起进攻大本营的战斗,是顺理成章的事情。
东汉阵营玩家要削弱黄巾军,黄巾阵营玩家自然不会袖手旁观。
围绕黄巾军展开的阵营斗争,在神州大地几乎每一个地方上演。
两大阵营玩家因战役大势改变,开始新一轮激情对决的时候,逐鹿领却显得十分平静。
击败垫江黄巾后,逐鹿领开始休养生息。
先前那一战,磐石营累计战死八百余人,而磐石营战前编制约四百人,阵亡将士居然达到总编制两倍,可见战斗之惨烈。战斗结束后,幸存下来的老兵不足百人。部队战损严重,征召大量新兵,磐石营精锐程度由普通跌落新兵阶段,连使用军团技的能力都未能恢复。
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