“这点我很清楚。“我回道。“可是我们的目标不是打倒他而是限制他的行动。”
仔细想想,我用之前实战演练抓住霍华的水缚玉应该可以限制东尼的行动。只不过现在有两个问题。第一,当时我是在发动了NONE的状态下使出这招的,我不知道如果不发动NONE是否能成功使出来。第二,就算能在常态用水缚玉,这招的力量是否有强到能把东尼关起来。我这边有太多不确定因素,所以先问问布莱恩好了。
“布莱恩,你有什么能限制对方行动的招式吗?“我问道。
“我没有能直接抓住对手的招。“布莱恩回道。“通常执行介入任务时,我都是用火焰限制敌军行动范围的。“
“嗯。“我说道。
“可是我觉得用火焰对东尼应该没用。“布莱恩说道。“即使用一片火海把东尼围起来,他也能用暗属性灵气分解掉我的火焰然后脱困。”
“懂了。”我说道。看来布莱恩这边是没有能用来牵制东尼的招式了。他刚才也提及了一个重点,东尼的暗属性灵气可以分解我们的攻击。所以要向用招式控制住他的行动,一定要攻其不备才有希望。
“布莱恩,你记得之前实战演练时我用过的那招吗?”我问道。
“你说那个把霍华困住的水球?”布莱恩回道。“记得啊。”
“虽然不确定在正常形态是否能用出来,可是我打算试试那个。”我说道。“只要能抓住空档用水缚玉的话,就能把东尼暂时困住。就算他能用暗属性灵气分解,也一定会有破绽。因为水属性的特质是镇静,可以放慢他的一切动作。“
“所以你打算怎么做?”布莱恩问道。“他要是察觉到然后去打断你就万事休矣了。”
“我知道。”我回道。“所以我要拜托你去支开他的注意。帮我撑五秒就够了,这点时间应该够我出招。一当东尼被困住,我就和你同时冲过去碰他的项链。我要出招的时候会喊你,你就立刻和东尼拉开距离以免你也被困到水球里。”
“好吧。”布莱恩说道。“事到如今就试试看吧。”
商讨完策略后,我和布莱恩再次冲向东尼。我马上打出一条水龙攻击东尼,但是他不慌不忙地再次把身体变成像极了尘埃的暗蓝色灵气闪掉了水龙。水龙刚刚落空,我和布莱恩就继续对东尼连打,然后伺机找机会碰触他的项链。
“好险!”东尼避开了我要碰项链的手,然后一脚把我踢飞。使得现在只剩布莱恩还在拼命的对抗他并试图碰他的项链。他认为情况对我们很不利了,殊不知其实我是故意让他被我踹走的。一当我被踢飞,布莱恩就开始加强攻势,让东尼无法分心来关注我的动向。
抓紧机会的我,开始聚精会神用水缚玉。造个半径两米的水球听起来没有很难,可是正好相反。如果没办法把水属性灵气好好压缩定型的话,根本没办法使用这招。此外只有短短几秒的时间能使出这招这点更是让使出这招难上加难。要在不发动NONE的状态下用水缚玉真的是个很有挑战性的任务。可是,如果想要获胜我就得正面面对这个挑战。
在布莱恩和东尼进行激烈攻防战的同时,我把水属性灵气和在他们周围的水分子聚集起来,然后无声无息地让它们来到东尼的脚边。接下来,我准备一气呵成发动水缚玉。
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