“提示:你练成天级内功小无相功第一层,熟练度10%,融入天赋力量后,你获得如下提升:
1、基础攻击 15点,基础生命 100点,基础耐力 100点。
2、以小无相功内力施展任何技能时,契合度都是99%。
3、以小无相功内力施展攻击类技能增加90点攻击力,击中敌人有5%-10%的概率麻痹敌人1秒;施展防御类技能增加30点防御力!”
4、生命恢复速度 0.5点/秒,小无相内力恢复速度 4点/秒。
“提示:你目前拥有小无相内功65点,继续修炼,每提升10%的熟练度,都可以增加65点内力。”
自从秦长风拜李秋水为师,经过了长达十天的艰苦卓绝的斗争,他才终于在没有交出最后半瓶神圣之血的前提下,得到了小无相功的第一层秘籍。
而后有修炼了一个月,才终于得到这两条来之不易的提示。
同为天级内功,与金刚不坏神功相比,小无相功显然是在平衡中更偏向攻击一点。
基础属性的提升总体来说比金刚不坏神功低不少,这也是情理之中的事,毕竟前者是半炼体属性的功法,优势就是防御和基础属性。
不过有一条,小无相功每一层都可以增加15点基础属性,却是金刚不坏神功说完全没有的。
而且内力重量,明显也是小无相功更多一点,金刚不坏每10%的熟练度增加50点内力,而小无相功则是65点。
不出秦长风预料,小无相功果然有强行无视契合度的属性,任何技能都是99%的契合度,意味着以这门内功驱使任何技能,威力都无限接近原版。
而且这还只是第一层,将来未必就没有契合度100%,甚至超过这个极限的时候。
最后,在内力驱使技能方面,同样融合力天赋的雷霆之力后,每层增加的攻击是30点,远超金刚不坏的10点,防御固定每层增加30点,这在前期比金刚不坏的5%收益更大,但后期显然是远远比不上的。
最后的第四条无须多言,总得来说,仅仅从第一层的属性来看,小无相功最强大的地方不出预料的是无视契合度的特性,这也与小无相功本身不着形相,无迹可寻,仗之可以模仿天下任何武功的特点吻合。
当然,对试炼者来说,内功的强弱更关键的在于附属技能。
小无相功和金刚不坏神功一样,最高也是九重,所以第一道附属技能,很可能也要练成第三层后才会出现。
但是也并不一定,每一门内功能够激活的技能多少都不同,并没有固定规律。
不知道第一个会是什么技能……
就在这时,忽听得一个蚊鸣般的微声钻入耳中,“乖徒儿,现在你玄功也练成了,是不是该把灵药拿出来孝敬师父了?”
这声音轻细之极,但每一个字都听得清晰异常,却不是他的便宜师父李秋水是谁?
秦长风刹那间心中一凛,毫不犹豫的往前一扑,一道掌风立刻擦着后背落下,等他将将站稳转身时,就只见自己刚刚盘坐的那张石凳被一只雪白手掌轻描淡写的拍成粉碎。
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