伤亡惨重,向来都是军队奔溃的最主要原因。不过因为是游戏,一般情况下,只要统领军队的人统率力能跟的上,就不会轻易出现这种问题,除非统领军队的人统率太差,或者和敌人相差太大。
现阶段的领主玩家,到底都招募了什么级别的武将,刘风不知道,或者幸运的,早就像他一样,招募了历史武将,然后隐藏起来,准备给以后的敌人致命一击。
领主玩家发展到中型城市,已经到了一个瓶颈,会发现一个令他们无奈的问题,那就是他们没有足够的人口来继续发展领地了。当然这是在正常的情况,大公会则可以发挥人数的优势,在周边建立多个领地,为主城输送人口,也有人大公会的人一掷千金,向别的散人领主购买人口和各类职业人才。至于说发动战争去抢掠,他们暂时是不敢的,否则的话,头上的诸侯们就要先来找麻烦了。
这样做是能快速的积累人口,但往往这些易主的人口会对新的领地没有归属感,导致领地的民心、治安等都需要花费公会的大量精力,对后续的发展也是不利的。后来大公会的领主们也吸取了教训,不再盲目,沉寂下来慢慢发展,从而达到吸引流民的目的。虽然慢一些,但却根基扎实。
吴郡的中型城市,除了之前傲世公会投入了大量的金钱砸出来的几个,也就只有吴县的一个,作为事实上的老大,这位小公会的会长领主当然不甘心刘风统一吴郡,所以非常坚决的站在了反对刘风的一方。
升级到中型城市,领地人口能高达200万,征募40万大军,还不包括下属的村镇。但150万的人口缺额,就算把周边领地的人口全部填充进来都不够,表面上领主玩家虽实力雄厚,但实际上,很多领主玩家没有足够青壮,从而不得不拉拢游侠玩家来凑数,达到升级的条件。
吴郡在江东还算富庶,放到全国范围内就只能说是一般了。这里还不是经过孙吴、东晋、南朝数百年开发的那个地方,所以吴郡的领主玩家受人口的影响,兵力也是不充足的,否则那么多的玩家,又岂会只有区区两三百万人?
不但是吴郡,全国各地都存在这种情况。虽然说每进一个玩家,智脑就刷新相应的流民但流民想要转化为玩家的力量,是需要时间的。
现阶段玩家的实力最高不过3阶,因为没有进阶中阶武将的公告,因为死亡惩罚的关系,处在高级和1阶左右的玩家最多,这就是玩家游戏十二年的成果,也就是现实整整一年。但对于领主玩家来说,能发展到中型城市,3阶玩家是必不可少的,甚至不止一个,至于4阶乃至更强,也不是没有可能。刘风就亲自把李儒送给了天策府,换来了十几匹名马。时至今日,距离李儒恢复也要不了多久了,到时候,估计天策府会迎来新一轮的扩张。
玩家的战斗能坚持到现在没有奔溃,让刘风十分满意,就算自己这边的领主和游侠玩家损失惨重,将要支持不住,但这已经改变不了结局。现在的付出,一会再收回来就是。
……
许贡第三次在和刘风之间的战斗中逃离,白建也没能追上。至于回去之后有什么后果,就不是刘风所能知道的了。白建击溃了吴郡大族留下殿后的军队之后,立即派人前去支援己方这边的玩家。结果是在情理之中的,长时间战斗之后的领主军队和游侠玩家,如何能抵挡得了刘风麾下的这批猛将,不多久就被击溃,四散而逃。
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