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1110【高瞻远瞩】(1/3)

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  蓝艿才见夏天这么说,顿时喜出望外,大有士为知己者死的冲动,“夏先生,您若真的肯如此,那我一定肝脑涂地,死而后已。”

  “哎,不至于,不至于,你只要用心做特效就好了。”夏天笑着摆摆手道,“蓝导,我建议一下,咱们除了研究开发模型特效之外,电脑特效我觉得也应该重视起来。”

  现在特效技术基本是以模型为主,像大名鼎鼎的科幻片《异形》、《星球大战》、《终结者》,以及魔幻片《野蛮人柯南》等等,都是靠模型拍摄的。

  《异形》中是真有一个人穿着异形的模型外套拍摄;《终结者》中詹姆斯·卡梅隆也真的做了一个终结者机器人模型;而《星球大战》中的飞船、怪兽、都市等等,也都是用模型来搭建的。

  但夏天知道,电脑特效是未来特效发展的主流。随着电脑运算能力的加强,软件技术的不断完善,电脑特效会制作的越来越精美,甚至能够达到以假乱真的地步。

  《权力的游戏》中,龙妈丹妮莉丝手下的三条龙就都是由特效制作的,简直称得起是惟妙惟肖;漫威大电影中的钢铁侠、绿巨人、美国队长、雷神、蚁人等等,也正是用了电脑特效技术,才令画面如此酷炫的。

  除此之外,电脑特效之中的绿幕拍摄,更是被广泛应用于影视剧制作中。

  “电脑特效?!夏先生,对电脑特效我不是太懂。”蓝艿才老实的说道。

  他的特效拍摄技术是自日本学来,而日本擅长的是类似《奥特曼》、《哥斯拉》那种模型特效技术。对于难度更高的电脑特效技术,他其实一窍不通。

  “夏先生,电脑特效貌似还不如模型特效呢吧,不然卢卡斯不会把他的电脑动画部卖给你呀。”王精则撇撇嘴道。

  夏天点点头,知道现在的电脑特效技术的确粗糙的很,还不能服众。电脑特效技术在九三年《侏罗纪公园》诞生时起,在真实度上才足以和模型特效技术抗衡。而在此之前,都只是小打小闹而已。

  “你说得不错,电脑特效现在的确不如模型特效细致逼真,但我们要以发展的眼光来看问题。

  英特尔的创始人戈登·摩尔曾经提出了一条定律,微处理器的性能每一年半都将提升一倍。他这条定律是七零年代提出的,现在已经得到了充分的验证,是业内业外都承认的一件事。

  现在的电脑特效技术,受电脑性能的限制,的确是不能够令人满意,相比模型特效还差得远。但随着电脑技术的提升,未来的电脑可能每秒钟运算几十亿次、几百亿次时,你觉得电脑特效技术还会像现在这样不堪么?

  告诉你们一个惊人的事实,去年我购买的卢卡斯的电脑动画部,已经可以用电脑制作3D的动画人物,而且在光影、动作上已经有了相当不错的拟真效果。”夏天点点头笑着说道。

  听他这么说,王精和蓝艿才都陷入了沉思之中。
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