通灵术式不能用,有能把诡收回去的卷轴的黄土也不知道死哪里去了,大家只好用最原始的方式把“诡”运回去。
同一地面,同一物体,滑动摩擦力变为滚动摩擦力,摩擦力会变小。而摩擦力的大小与施加的竖直方向的力和摩擦系数有关。竖直方向的力为“诡”的重力,摩擦系数取决于土之国糟糕的道路环境,所以改变摩擦力的关键是,变滑动摩擦为滚动摩擦。
这个很有学术性的解决办法是閄土最先想出来的,他提议做一个小车,把“诡”放上去,原因是他到见到过马车可以装很多东西。
土遁查克拉是实质感最好的一种属性,用土遁查克拉精雕细琢,能做出很多有趣的小玩意儿,上原就试过花了半天时间,然后如同3d打印机一样一点点增加查克拉,终于完成了一个歪歪扭扭的艾菲尔铁塔模型,然后被狩看见了被无情的嘲讽,上原也觉得难看,然后一拳把它砸碎了。
可是现在,又到了需要上原帮忙的时候。閄土他怎么也不能制造出一辆全是岩石的大车。尽管他们能造出极为平整的石板,极为标准的圆形石质车轮,可就是无法拼凑出一个完整的车辆。
马车构造很简单,然而技术性的细节要求不少,仅仅看一眼的话,整天磨练战斗技巧而对机械和生活知识知道有限的閄土几人,是无法还原的。
上原画了一堆形象图,用时不过十来分钟,凭着记忆大部分是摸索着画的,工业时代的事物有种规则严谨的美感,上原画了奔驰,东风重卡,虎式坦克,三轮车,拖拉机,挖掘机……
“我觉得这个很漂亮,我们就造这个好了!”真衣的大小姐脾气又发作了,指着娇小玲珑的奔驰小轿车不放,这个架势是要所有人都同意她的选择。
“真衣,别闹!”上原以一种长辈的语气轻叱了一句,说着把另一副图摆了出来,“卡车,带斗的,四对负重轮,”说着,上原苦恼的揉着脑袋,没有发动机,该怎么才能让一堆石头动起来。
上原担心的还有别的问题,全是石头做的大卡车,再加上“诡”的重量,大家能不能拉的动?可随后上原就施然了,他记得做过类似的物理试题,大致意思是,滚动摩擦力远小于滑动摩擦力,而不施加外力,在一非光滑地面上物体移动的摩擦力远小于物体的重力。
需要轴承,需要在石板上刻上放插上扭力杆的凹痕,还需要足够坚实的大小相同的轮子,还要计算“诡”的体积大小,然后设计出最轻便的小车。大家没有做这些事的经验,上原一个人承包了从设计到执行的所有任务。
没有机械设计经验,可简单的比例缩放还是知道的,先是让不情不愿的狩拿着皮尺量好了“诡”身体各方面的数据,然后上原一次又一次重画,画好了各个部件得三视图,最后再按比例放大。交给会土遁的每一个人。
大家的任务开始了,成品不住的送到上原这里,却一次次被上原给pass掉,不是规格不对就是质量有问题。不像钢铁和木头,石头质地太脆,哪怕有一点裂痕,走不了多远就整个车身就会散架了,因此被上原否决的成品轮子垒起来已经有两人高了。
大家查克拉都快耗尽的时候,终于凑齐了一整套零件。大多数的时候,总是知易行难,失败的零件已经在附近扔的一堆又一堆的,堆成了小山。
最终合格的成品,近似一个长方形未封口的岩石盒子,是用了压缩到极致的土遁查克拉制造的,质地均匀,这是閄土负责制造的,对他来说,查克拉的消耗这没什么难度,就只是几重消耗大点儿的土流壁而已,难点在于,上原那比做忍具还要严苛的标准。
负责联动轴承的石柱是土狗负责制作的,石头与石头摩擦,磨损一定很严重,因此上原翻箱倒柜的在卷轴里找了好久,食用的植物油一咬牙给他一大桶,谁让他弄不来润滑油呢。
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