附加特性:增加对敌对目标1000点光属性伤害,有10%的几率使得目标被光属性灼烧,在接下来的5秒内所受到的治疗效果将减少50%,该特性不可叠加,只有特殊职业才能触发该特性,只有普通攻击才能触发,如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100%。
附加特性:增加对敌对目标1000点暗属性伤害,有10%的几率使得目标被暗属性侵蚀,在接下来的5秒内目标整体属性削弱10%,该特性不可叠加,只有特殊职业才能触发该特性,只有普通攻击才能触发,如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100%。
附加特性:增加标1米的攻击距离,施展位移技能的位移距离也增加1米,施展的技能的距离以及可以笼罩范围增加1米,如果攻击者是刺客,那么效果将提升100%。
附加特性:增加各种属性抗性1000点,而且能吸收20%的属性伤害转化做装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为装备者的魔法值,如果攻击者是刺客,那么效果将提升100%。
附加特性:增加10%的法术抗性,另外在被法术攻击时能额外减少1000点伤害,另外吸收10%的伤害转化成装备者的气血,如果装备者气血是满状态则转化为装备者的魔法,如果攻击者是刺客,那么效果将提升100%。
附加特性:所有刺客系技能伤害提升25%,控制时间提升25%,技能笼罩范围提升25%,只限于CD时间少于12个小时的技能。
特别说明:该装备是特殊装备,可以直接放在背包中,而且一旦绑定目标将不会爆落、不会丢失、不会损毁。
附加技能:【群隐术】
附加技能:【刺客领域】
装备持久:可以汲取天地灵气自动恢复。
需要等级:无
介绍:一件特殊的装备,只要放在背包内就能使用,而在持有该装备的玩家的距离相距不到100米的时候这件装备的属性和附加特性会加持在每一个玩家身上,只不过附加特性中只有适合的职业才能发挥出这些特性的效果,另外附加技能只有拥有该装备的玩家才能施展。
【群隐术】(主动技能):装备者施展该技能之后可以让周围1000米内的所有友方单位进入隐身状态,而且该隐身状态下所有玩家将不会发出声音,不会显露踪迹,只有被攻击或者主动攻击才能显出身形,在隐身状态下所有玩家的移动速度提升30%,而且攻击时将会触发‘破隐一击’继而对目标的伤害增加50%,该隐身状态最多可以持续10分钟,施展该技能需要消耗装备者10万点魔法值,需要蓄力2秒,技能施展间隔12小时。
【刺客领域】(主动技能):施展之后以装备者为中心1000米内的所有友方单位的整体属性提升10%,如果友方单位是刺客那么整体属性将提升30%,另外凡是陷入该领域的敌对目标整体属性将削减10%,如果目标是刺客那么整体属性将削减30%,该领域可以持续5分钟,施展该技能需要消耗装备者20万点魔法值,需要蓄力2秒,技能施展间隔12小时。
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