其实如果说他们真的多在乎武者的实战运用,也并不完全正确,而是因为现实的约束,导致了他们不得不将任务与实战,早早的压在培养的武者身上。
古荒之地以外的大部分势力,本身所拥有的资源和底蕴相对有限,想要大批的培养武者会有一定困难。
所以这些势力,干脆将培养中的武者,直接投入到家族或门派的事务中去。这样一方面可以解决人手不足的问题,另外一方面也可以借助这些武者,来赚取一部分修炼所需的资源。
再有一个不方便直接宣之于口的目的,就是各方势力需要通过筛选,将自家培养的武者剔除掉一部分,从而有更多的资源,给予那些自身条件比较好的武者。
所以这些势力,往往会从小收养大批的孩童,他们被培养到强体后期时,就会开始参与到各种行动,配合家族的强者完成各种各样的任务。
也就是从这个时候开始,一名名还未脱稚气的少年,会因为任务失败,或者是行动中各种突发状况,或受到无法修复的伤势,或直接丢掉性命。
这样培养的武者,真正能够存活下来的并不多,每年收养的孩童有上百,而这些孩童五年后能够剩下的也就十之二三,而十年之后能够剩下来的,可能已经十不存一了。
虽然这种方式极其残忍,可是每一名能够存活下来的武者,都拥有着不俗的战力与潜力。
同时这种培养武者的方式,几乎在每一个阶段,都将武者自身的价值榨取到最大。武者们为了在这种条件下存活,会努力的磨练着自己的功法和武技,哪怕只是最低阶层次的,都要做到精益求精。
反过来再去看古荒之地,或者是古荒之外的那些大宗门,他们培养武者又是采用另外一方式。
他们同样每年也会吸纳大批的孩童,只是他们在吸纳的过程中,就会运用各种方法检查,务求吸纳的每一名孩童,都有着不错的潜力,值得倾注资源来培养。
这些孩童他们前期差不多,都会被势力全力加以培养,真正的差异是在达到强体后期或巅峰阶段。
好像月宗这样的超级宗门,他们会继续倾注资源,让武者继续修行下去。并不会给予他们困难的任务,所谓的“实战”也是通过内部比武的方式,在同门之间进行战斗。
胜利者自然可以获得更多的资源倾斜,失败者会减少修行资源。这样一来天长日久,强者越来越强,弱者也就越来越弱,但是却不会有大量的减员。
这样的培养方式,会导致一个中门不断的膨胀。而超级宗门的强大之处,便是其本身拥有各类产业,它们都需要宗门的人进行打理。
那些修行能力不足,一点点被同门修行速度甩开的人,到了最后便会成为外围各种产业的主事者。
作为一个超级宗门,真正的核心当然还是要依靠武力,所以在种金字塔内,最高层便是那些修为高战力强的家伙,修为和战力相对低的人,就只能够处于金字塔的底层或外围。
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