左风除了想要确认,那些晶壳表面上的痕迹,就是被竖立后的羽毛所留下的,另外一个目的,就是想要尝试着,利用羽毛的攻击,看看能否将晶壳破坏掉。
前者左风觉得自己判断的应该正确,至于后者左风反倒没有太大的把握,就是觉得自己只要尝试下去,就总能够将晶壳给破开了。
让左风没有想到的是,他才刚刚有所针对的朝着晶壳发动攻击,便已经制造出了自己想要的结果,晶壳上大范围的裂痕出现,破碎也就在顷刻之间。
见到如此结果后的左风,心中兴奋不已的同时,他反倒开始变得小心翼翼起来。因为他现在不希望,立刻就将那一处的晶壳给破坏掉。
原因非常简单,此时如果将那处位置,继续有针对性的用羽毛攻击,最多就是再次打开新的缺口。
现在晶壳表面上打开任何一处缺口,无疑都将会为左风带来更大的麻烦,因为虫子们会多一条通道,左风要同时面对的虫子也将会增多。
不过左风也并不打算停手,因为既然能够对晶壳造成破坏,那就等于让自己拥有了脱身的机会。
因此左风已经在晶壳上,寻找新的下手地点,而又一批虫子们也已经陆续钻了进来,并立刻就朝着左风冲杀过来。
到了现在左风已经能够确定,晶壳表面上那些特殊的痕迹,全部都来自于羽毛竖起后,那些绒毛变得坚硬后刺出来的。
这样一来左风寻找目标的时候,倒是非常的容易,只要大致观察一下就能够确定,到底都有哪些地方,是被羽毛刺过的,而且被刺的密集程度也可以大致判断。
选定晶壳上的目标并不难,而且左风是非常快速的就选定了几处位置。他当然不会,直接就发动血脉之力,利用羽去刺那几处位置的晶壳,那样做实在太过浪费能量了。
就像之前那次一样,左风迅速抽取凝炼着的血水,同时小心仔细的观察着,那些虫子的前进轨迹。
当左风再次出手的时候,他对自己的要求,也明显又提升了一个档次。他通过观察来预判那几只虫子前行的过程中,会经过自己选定好的那一处晶壳位置,并同时计算出,虫子们达到那处位置的大致时间。
最后左风再根据自己获得的这些讯息,确定自己出手的时机,以及抛射血团时的一些细微变化。
血团在左风经过一番酝酿后,被狠狠的抛射了出去,如果从表面上看,似乎与之前相比,并没有什么太大的差别。
同样是最先抛射出去的血团,飞行的轨迹基本为直线,速度上却非常的缓慢。之后每一次抛出去的血团,速度上都会有一定的提升,同时飞行轨迹上,也能够看到更加明显的弧线。
不过若是真正将两次抛射血团,直接放到一起去对比就会发现,这一次抛射血团的时候,整体速度都要变慢了一些。
并不是非常的慢,只是相比起之前要慢了一些,差不多这个速度,就是第一个抛出的血团,不会影响其飞行轨迹的前提。
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