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游戏中人物及NPC属性的设定(2/2)

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  特殊武将技能:

  NPC:

  普通:10级村民1铜1粮每天。每人五天可耕2亩田,有铁犁3亩,每十人一头牛可达4亩。

  武将:关系为死敌、相仇、厌恶、相恶、不识、相识、相熟、知已、信赖、密切、师生、结义兄弟

  客栈武将:出场级别为10--30级,只有普通技能,极小机率有特殊技能,无兵法阵型。可转职。10级时属性为0-20,四围最高为80,成长值(资质)决定其培养价值,单项低于0.7为差,0.7到0.9为普通,0.9到1.1为良好,1.1到1.3为优秀,1.3到1.5为极品。到60级理论四围滿值单项可以达到95,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。

  初级武者:随机拥有1-3种普通技能。攻、防、气、血均要*70% 20级 造化丹(5银)有75%机率可转为中级

  中级武者:随机拥有1-6种普通技能。攻、防、气、血均要*80% 30级 洗髓丹(5金)可50%机率转为高级

  高级武者:随机拥有1-8种普通技能。攻、防、气、血均要*90% 40级 九转重生丹(50金)(离朱、英招、陆吾、开明四块碎片合成)25%可以转为阶位武将

  历史武将:出场级别为40级,理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。

  阶位武将:(历史武将或普通武将转职): 40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。

  普通武将:各项属性均在50以下

  人阶武将:单项达到50——69

  地阶武将:单项达到70——79

  天阶武将:单项达到80——89

  王阶武将:单项达到90——94

  皇阶武将:单项在95以上

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