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第176章 新的游戏、竞争性任务!(2/2)

章节不对?章节无内容?换源看看: 笔下文学
  

  “竟然是这种任务……”

  正如前文所言,从单人新手世界脱离后,任务类型将变得丰富起来。有《绝地求生》那种生存任务,《海贼王》世界的普通任务,此外还有擂台赛、清道夫任务、对立任务等等等等。

  反正【异次元杀手游戏】只有一个准则:怎么精彩我们怎么来!

  现在这种恶意满满的竞争性任务,也是其中之一……在这种任务里,玩家将不受任何规则限制,单纯以击杀数为目标,只有前三名才能活下去。

  你是选择猎杀目标数量还是减少竞争对手猎杀其余玩家,都随你自由!

  洛休此前看过一个统计,在已知种类的任务里,全体玩家最不想遇见的任务类型,这种任务以绝对投票优势拿到了第一名!!

  在它之后,才是只有一方能够活下来的阵营对立任务和必须活到最后的擂台赛!

  按理来说,这三者死亡率都不低,不应该出现这种状况才对。但玩家是一群被利益驱动的家伙,他们考虑的方方面面,就连洛休自己在了解详情后,也给它投了一票。

  首先是奖励……

  因为没有规则限制,玩家可以放开手脚去做,奖励从一开始就确定由最终排名先后发放。

  同样没有规则限制的阵营对立任务,玩家论功行赏,奖励量身定做。第一名拿到的奖励可以瞬间让一个普通人武装成不弱于二级战斗力的强者!

  但这种任务最多让你得到一定比例的增强!

  有时奖励用不上,还得拿去换钱才行。例如现在……本场任务里,第一名奖励是把紫色品级AK步枪,第二名奖励是蓝色品级技能书《火遁-凤仙火之术》,第三名奖励是蓝色品级袖箭,市场价不足4000。

  换句话讲,在这场游戏里拿到第一名,奖励堪堪与“S”级评价相提并论。第三名的话,还不如寻常“A”级评价,至少奖励点更方便自由。

  此后是难度……

  擂台赛作为死亡率最高的一项,难度可想而知。但每场比赛你只用应付一个敌人,获胜后系统免费为你治疗,保证下一场比赛也是满状态。

  由于系统不提供准确参与人数,在这恶意满满的任务中,没人知道到底有多少参与者。如果你想猎杀玩家取得最后胜利,杀光了还好……万一有超过三人的玩家躲在一旁猎杀目标,等你回过神时,自己已经成为了被抹杀的一员。

  并且擂台赛奖励比阵营对立任务更高,即便如正常任务一样有规则限制,也令无数玩家追捧!它被排在第三,是那群弱者发出的无力悲鸣。

  但是!

  但是!

  但是!

  重要的事情说三遍!

  以上一切,都是对于普通玩家而言。而洛某人,恰好不是普通玩家的一员。

  “以猎杀数量为目标就顾不得猎杀玩家,以猎杀玩家为目标就达不到高击杀数……这也叫事?”

  嘴角微微翘起,洛休抽出系统空间吃灰多日的无限RPG,然后对系统说道:“系统,给我来张世界同步卡!”

  咻!

  耀眼火光吸引了丧尸注意力,这群无脑的家伙只会朝着火箭弹伸出手,此外再无办法。下一刻,对街二楼火光炸裂,大批残骸飞上天空,水泥砸落!街道上一群徘徊的丧尸刹那间被倒塌的房屋掩埋,洛休的击杀数量顿时暴涨到59,并且还在持续上升!

  无限RPG在手,只要给他充足的时间,他能把这座城市给拆了!

  而且……

  “保护伞公司不是控制着数枚核弹头吗?希望爱丽丝知道地点吧……”

  望着远处高楼顶端被爆炸吸引亮起的灯光,那高楼顶部足以停靠一架农用飞机,洛休翘起嘴角。

  “找到你了,爱丽丝!”

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