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第十六章 指令集固化模组(2/3)

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  ——

  “嘀,由于进化的指令集的不同性质,你成功解锁新的战斗技能。”

  ——

  “哇喔,这感觉真是爽歪歪!”

  慕少安几乎快要欢呼起来,同时心中则是侥幸不已,多坑爹啊,这如果之前把这个指令集固化模组兑换给程序管理员,那他才是真的亏大了呀。

  深深吸了一口气,慕少安才开始查看自己的新的属性模板。

  编号:A-11982,混沌基地第四缉毒战区第九军团下属,E级程序战兵。

  身高:178CM

  体重:85kg

  剩余寿命:73年

  生命值:150点

  耐力:15.4(爆发值 154)

  防御:9.8(抗击打数值 98)

  敏捷:12.1(灵活数值 121)

  力量:12.5(平均伤害数值 125)

  基础枪械:57

  基础投掷:68

  战斗技能:重击LV0级(0/100)此技能前置要求,四种基础属性全部达到10,任意一种基础技能达到80,施展说明,无冷却时间,但每次施展都需要消耗最低50点爆发值,对目标造成平均伤害的两倍重击伤害,并有一定几率眩晕目标对手。建议,此技能只适合于近战,远程攻击无效。

  ——

  “嘶”当看完这个新的属性模板后,慕少安也忍不住倒吸一口凉气,真是强化太多了,他的基础四维属性,耐力,防御,敏捷,力量全部增加2点,结果直接让他的防御属性成功解锁。

  这也就罢了,居然还多出来了一个战斗技能。

  居然还有战斗技能?

  虽然目前只是LV0级,但这其实已经很高大上了好么?

  还有,按照这个划分的话,慕少安就不难猜测他今后的进化方向。

  他这个属性模板中,有第一梯队的基础四维属性,这是他个人基础,是可以划归到一块的。

  然后是第二梯队的基础技能,

  最后是第三梯队的战斗技能。

  哈哈,前途很美好,未来很光明啊!

  惊喜过后,慕少安这才开始仔细研究这个新解锁的战斗技能。

  毫无疑问,远程的攻击无法使用这个重击技能了,这其中就包括弓弩,投掷木矛,枪械等等。

  这是一个专门为近战攻击所量身打造的战斗技能。

  而且不会限制于各种武器,什么大锤,斧头,长刀,盾牌什么的,都能施展重击技能。

  不过这个施展的前置要求很高,幸好他现在的属性已经不算差,过不了多久就可以施展这个重击技能。

  但是有一点让慕少安觉得挺蛋疼,那就是这个重击技能看似是没有冷却时间,可以可劲儿地释放,但问题这消耗的爆发值实在纠结啊,他现在就算是被加强了,全部的爆发值也只有154点,换句话说,他只能连续释放三次重击技能,然后自己就会累瘫在地,瞬间失去作战能力了。

  这真是坑啊!

  无可奈何地叹了口气,慕少安就开始盘点自己之前的击杀奖励。

  那枚所谓的青铜荣誉击杀勋章并没有实物,大概是要回到混沌基地才能获得,所以暂时不用考虑。

  但他之前击杀病毒进化体获得了500点经验值,再加上零零散散的击杀,也有125点经验值,所以他得考虑该怎么添加属性?
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