顾敏意识到自己的解释,引来了麻烦,连忙勒令大家封口低调:“你们也别张扬,我就随口一说罢了。事实上,美国的游戏机行业,刚刚经历了半年的寒冬期,原先那些一年卖几十亿美金的大公司一夜之间垮掉了。
如今,才刚刚过冬复苏呢,全美国第一名也没什么稀罕的,无非是每星期几万台游戏机的销量。我估摸着,今年他的公司也就几个亿美元销售额,距离恢复到几十亿的全盛状态,还差着十倍呢。未来什么都有可能发生的,你们别出去给我吹牛,到时候后续发展不好,怪丢人的。”
顾敏的估算还是比较精确的,即使天鲲娱乐的家用机,今年剩下这几个月,都保持住平均月出三四十万台,那么一128~158美元一台的单价,光机器的总销售额也就五六千万美元。
这生意的利润,还不如去年卖200万台掌机的总利润高呢——掌机的整机利润是很高的,一台能赚30多美元。而台式机机器基本上不来钱,关键靠将来卖游戏卡带赚钱。
这个商业模式,后世玩过PS的人都理解,PS游戏机,哪怕是PS4-Pro,也才3000块人民币左右,这个价格跟同等性能的台式电脑相比,最多只有三分之一的加钱。
但PSN上那些数字版游戏,3A大作动辄每个三五百港币,即使是小众精美游戏,也要两三百。这个价格,比STEAM平台上的正版PC游戏平均贵一倍半以上。
举个最简单的例子,吃鸡在STEAM上只要98,而在PSN上接近300港刀。
顾敏说弟弟今年下半年能有“几个亿美元”的销售额,这还是建立在大部分销售额靠游戏卡带实现的基础上的。
毕竟按照目前的趋势,只要入坑了Play-Computer的玩家,《未来战士》、《冒险岛2》和坦克大战、吃豆人等游戏卡带几乎是必买的,前两款卡带单价接近40美元,最便宜的吃豆人也要20多。所以卡带机用户,买卡的钱肯定是比买机器多的。
至于买软驱机的玩家,如果节俭一些,买软盘钱倒是能控制在比机器便宜。
光家用机生意,天鲲今年销售额不会过两亿美元,算上几千万美金的掌机业务,总销售额应该在2~3亿美元之间。
顾敏算这笔账的时候,非常认真、诚恳。
那种怕对方把大话放出去后、导致最后完不成而丢人的表情,也是情真意切。
可惜,林晓芸怎么听怎么觉得别扭。
“如果将来生意止步在一年两三亿美金,几年后真被美国本土高科技公司重新超回去,怪丢人的,所以别外传……”
听听,这是人话么?
“两三亿美金”这种数字,是能和“只”结合在一起说的么?
汉语什么时候有这种语法了?
顾敏却丝毫没有暴击了同事心灵的觉悟,她在一个月的交接后,就留下一堆心灵满是伤痕的同事,一身轻松地去了特区,投奔韩婷学本事了。