舒尔霍夫带着大伙儿一起开香槟,狂欢庆祝了一天。虽然不至于跟五年前那么激动,毕竟现在已经是从一个胜利无缝衔接走向另一个胜利了,但仍然是其他同行不敢想象的。
何况这也打破了当年雅达利
“牛不过一代”的魔咒,第一次告诉了全球消费电子业观察家们,游戏机这个产业也是可以把辉煌代际传承下去的,只要你用心做游戏,别玩资本运作圈钱。
天鲲的初代机,到s之前,五年多的时间,累计撑起了全球4000多万台的销量,美国市场两千多万,曰本市场七八百万,其他国家和中国加起来大约一千万。
但是如果算后同期的同比,那是远远不如s爆发更为激烈了。天鲲初代机刚刚上市的时候,游戏机市场还在寒冬,第一年也就卖出了三四百万,最后8687这两年高峰期,才突破了年销1000万。
现在一个月的蓄势季,就赶得上初代机第一年7个多月的销量了。当然这些数字并不是精确的都发到消费者手上了,还有很多是压在经销商那儿的。
现在没有大数据即时追蹤,只能是按照经销商把货进走了就算卖出去了。
而且当年初代机发售的时候,是只在美国,后来才去曰本、其他发达国家铺设经销商渠道。
现在则是一切渠道都已经成熟,各个国家前后相距也就一两周便拿到货了。
实际估计能有三分之二的机器已经到消费者手上,就算不错的,剩下的三分之一是周转库存备货。
各级经销商肯疯狂备货,也说明不愁卖,市场嗅觉确实好,另一方面也是天鲲数年来建立起的行业威望足够高,给大家的信心足。
从市场统计来看,大多数从1983年开始就捧天鲲游戏机场子的铁杆电子游戏重度依赖者,因为旧机器本来就差不多该扔了,基本上都是在第一个月,就换购了新的s游戏机。
这部分人,佔到首月销售的七成。还有三成,才是最近犹豫了一两年、一直担心
“买来就落后了”而持币观望的动摇者。如果把这两类人群都消化掉的话,八月份估计还能累计订货出去300万然后才会细水长流逐渐放缓。
与此同时,公司内部也有一些不能说是
“噩耗”的噩耗,那就是天鲲的初代家用机,从5月份开始,就出现了出货量下滑。
从83年到87年原先一连上涨了5年的销量,从最初的一年300多万到后来的一年1000多万。
而进入1988年后,一季度还算正常,每月细水长流100万台,二季度后5月份就跌破了月销100万,6月跌到83万,七月更是跌到56万。
至于还未到来的8月份,各国各地经销商,因为看到了新机器s的接受度,对新机器有了信心后,自然会更加倾向于把资金用来进s。
同时此前发出去的初代机,也并非都卖到消费者手上了,经销商那儿还是有压库存的。
一旦经销商评估后觉得旧机器没价值了,普遍开始清库存,厂家层面的出货就更少了。
8月初统计到的本月预估要货数,竟然跌到了30万,比7月几乎更是断崖式腰斩。
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