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227 灵魂增加的重量(2/2)

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  理所当然,前提得是将该技能放进技能格子里。

  只有放进技能格子里的技能,那才能够生效,熟练度亦会得到提升,否则,即使拥有该技能,那也只是摆设,若是将原本设置在技能格子中的技能移除,那甚至会让该技能的熟练度归零。

  因此,玩家角色如何分配自己的技能,又该构成如何的技能搭配,将大大的影响角色的战斗力和将来的定位。

  而技能格子的数量自然如上面所述,受到等级的影响。

  1级的角色仅有两个技能格子。

  6级时将能得到第三个技能格子。

  12级时得到第四个技能格子。

  20级时得到第五个技能格子。

  此后,每提升10级时,将能逐渐获得一个技能格子。

  罗真现在自然只有两个技能格子,即可以使用两个技能而已。

  想将这两个技能格子给填满,那是很容易的事。

  哪怕现在只有1级,玩家也拥有着各种各样的武器技能以及其余生产系列的技能,完全可以将技能设置上去。

  可是,作为封测玩家,罗真却是知道。

  “现在设置技能,将来也得移除。”

  毕竟,即使技能多种多样,但玩家初期可以使用的部分都不算稀有。

  真正稀有的技能只有完成一些隐秘的任务或者达到苛刻的条件,那才有可能获得。

  所以,罗真不会浪费技能格子。

  现在,在罗真的技能格子里,只有一个技能。

  ————〈飞剑〉。

  顾名思义,这是一个投掷技能。

  相比较那多种多样的武器技能,这个技能可谓是相当的不起眼,在封测时期就已经不受到重视。

  理由很简单。

  虽说只要是系统上允许的道具,那就都可以用这个技能来进行投掷,发动投掷用的剑技,可一来,投掷出去的道具若是等级太低,伤害就会太小,等级太高又过于浪费,因为投掷出去的道具几乎都是一次性的,无法重复利用。

  但这个技能却让罗真爱不释手。

  理由同样很简单。

  “我喜欢用钱砸人的感觉啊!”

  罗真将持有飞针的手往肩后拉去,做出了投掷的准备动作。

  “铮!”

  一阵炫目的光芒顿时在飞针上亮了起来,将其涂成了绿色。

  这是剑技发动时所产生的效果光。

  罗真便以〈飞剑〉的技能发动了它的初期基本技————〈单发射击〉。

  “咻!”

  下一秒钟,在系统辅助的牵引下,罗真持投掷武器的手于空中一闪,让飞针化作一道激光,以子弹般的速度暴射而出,命中了狂躁山猪的脖子。

  “噗哧!”

  逼真的肉体撕裂声中,飞针没入了山猪的脖子,在上面留下了一个仿佛伤口般效果裂痕,让血液般的效果光都似红色小碎片般飞散。

  “呜叽!”

  狂躁山猪发出一声悲鸣,整个身体都僵在了地上。

  旋即…

  “砰!”

  有如玻璃破碎一样,山猪化作了多边形的碎片,整个爆散了开来。

  这一个瞬间,罗真的身上出了两个变化。

  一个是面前出现了一个视窗,上面显示着罗真打倒狂躁山猪获得的经验值、珂尔以及掉落的素材。

  还有一个则只有罗真自己才能发现。

  那就是灵魂的变化。

  感受到灵魂中增加了些许「重量」以后,罗真终于笑了。

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