青铜制的长剑剑身上,黯淡的效果光照亮了四周的黑暗。
就在这个瞬间,罗真的假想身体自己动了起来。
剑技特有的系统辅助,让玩家们都可以在成功使出剑技以后,将身体彻底的交给系统来控制,使出设定的剑技,令远远高于普通攻击的一击命中敌人。
可是,罗真却没有在剑技发动成功以后就将一切都交给系统。
罗真只是一边注意着不去反抗系统辅助的动作,一边调整斩击的角度,同时将脚往地上一蹬,身体暴冲而出的同时,持剑的手臂更是配合着系统辅助的动作,猛然加大了力度和速度。
这是一般的玩家绝对不会拥有的技巧。
SAO中的剑技系统固然能够帮助玩家使出剑技,可那终究只是帮助而已。
若是玩家能够配合剑技发动时的动作,减少身体对系统辅助的抵抗,自身也对攻击的动作和角度进行优化,进一步减少多余的动作,甚至通过踢腿来提升冲刺速度,挥臂来提升攻击速度的话,那剑技的速度不但会变得更快,攻击也会经过加速度和玩家自己的施力以后变得更加沉重,将剑技的威力提升到最大。
也就是说,剑技能够成功发动是一回事,是不是已经达到完美的状态又是另外一回事。
SAO的剑技辅助系统只会让剑技发动成功,能不能将剑技的威力发挥到极限,那就全看玩家自己的技术了。
罗真虽然在现实世界里身体条件很差,可他的意识与反应却足以跟得上从者的战斗,更是一名名副其实的游戏高手。
因此,在游戏的世界里,没有了身体条件的限制以后,罗真就可以使出高强度的技术战了。
这是在封测时期就已经发现,并为了练成,花了罗真整整十四天时间进行练习的技巧。
顺带一提,桐人也发现了这个技巧,并花了将近十天左右的时间将其掌握,由此可见,即使罗真的意识和反应都很高,可单就对身体的控制和战斗,桐人还是在罗真之上。
罗真就在这样的情况下,使出了单手剑初期的单发基本技————〈斜斩〉。
“嗤…!”
发出清亮的破风声的青铜制单手剑顿时以惊人的速度划破空气,如一道月牙一样,重重的落在了食人草的身上。
“噗嗤!”
撕裂声中,剑身砍入了怪物的身体,在其身上拉出一道伤口一般的效果裂痕,让代表血液的红色光辉都洒了出来。
“嘶…!”
食人草立即发出了痛呼般的悲鸣,其HP槽亦是以猛烈的趋势下降,竟是一口气下降一半以上,抵达了黄色区域,接近了红色区域。
“嘶!”
食人草顿时愤怒了,并拼命的想发起反击。
可惜…
“麻痹还有一秒钟喔?”
在罗真悠闲的声音之下,一会以后,单手剑剑技的效果光再次亮了起来。
“噗嗤!”
斩击之中,食人草剩下的HP完全变红,并归零。
小型食人草的巨大身躯顿时冻成了蓝色。
“砰!”
下一秒钟,怪物的身体化作多边形的碎片,爆散开来。
这就是罗真在这个世界里的战斗手段。
当然,仅仅是初显锋芒而已。