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027章茅塞顿开,正确的加点方式(2/2)

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  路克侧目:“他们势力可不小,下次来弄不好就是一二十人的大队伍。”

  赛琳娜想了想:“找办法,把他们分割开,然后干掉一部分,不就可以了?”

  路克:“分割开?那也要有人去干这事啊。除非他们蠢……呃,你刚才说什么?分割开?”

  赛琳娜奇怪:“你怎么了?这提议真的很差么?”

  路克眼中闪过恍然之色:“对啊,我怎么没想到,可以分割开啊!”

  说着他起身:“我去休息一下。”

  赛琳娜:“啊?”

  路克走过赛琳娜身边,忍不住开心地搂了她一下:“谢谢你的提醒,明天午餐我请。”

  赛琳娜莫名其妙,看着他走进了罗伯特的办公室:“这家伙怎么了?怎么突然就兴奋起来了。而且,光请一顿午餐?那最多十美刀好吧!这感谢真廉价。”

  说是这样说,她嘴角却翘了起来。

  无论如何,能让看上去有点压抑的路克重新振奋起来,她还是很开心的。

  路克进了罗伯特的办公室,就在沙发上躺了下来。

  也就他的身份敢这样干,别人也没法说什么。

  路克在心中并不存在的面板上,点下了加点。

  敏捷 1,敏捷15。

  然后,那种熟悉的麻痒感再次出现。

  但如同他预料的一样,这次的感觉比上次轻松太多。

  这是刚才赛琳娜的话提醒了他。

  一直以来,他都按照游戏的习惯,每次升级一口气就把三点基础点数全加完。

  直到刚才,他才突然回过神来:为什么非要一次性加完?

  加点带来的各种难受感官,是因为身体会被系统加点改善,这是无法避免的。

  但是,如果一次只加一点呢?

  就敏捷属性来说,他第一次加点,就将其从11加到了14。

  简单算一下,就知道他的敏捷在一次性加点后,就提升了27%,接近三成的提升幅度。

  这样巨大的改造当然会让身体产生强烈的不适感。

  而现在,他只加了一点敏捷,对于已经有14点敏捷的他来说,这次提升的幅度只有7%,提升幅度只有第一次加点的四分之一。

  身体改造带来的不适感,果然大幅度降低。

  第一次那种剧烈的麻痒刺痛感几乎是无时不刻产生,现在却只是隐约有那种感觉,还是间歇性的。

  比起第一次加点来说,这种程度的麻痒感他完全能够接受,而不怕自己产生心理阴影。

  不但如此,他还能推测出,下一次再加一点敏捷,这种麻痒感会进一步降低。

  毕竟下一次加点,他就有15点敏捷打底,身体改造的幅度更小。

  把3点基础点数间隔使用,而不是一次性加上,对他本身来说也并不浪费时间,反而节约了时间。

  一次性加点必须要等到他轮休时进行,否则剧烈的不适感会让他无法正常工作。

  现在,他却不用再考虑轮休时间,直接开始加点。

  象现在,他的轮休在三天后。

  而三天后,这三点基础点数早加完了。

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