一石激起千层浪,欧奇游戏的声明之后,整个游戏行业瞬间闻到了一股火药味。
话说,随着这几年peinforr”看了几眼,对于欧奇游戏的报道,伦纳德·里乔有些不屑一顾,指望欧奇游戏电商想要取代游戏驿站,伦纳德·里乔感觉巴德勒那货想多了。
别说欧奇游戏了,不看连sg游戏平台,这么多年来,一直嚷嚷着要取游戏驿站而代之,结果呢,游戏驿站的营收连续刷新记录,到明年预计能够达到九十亿美刀以上,高级会员数量,也就是月付15美刀的游戏驿站会员,高达两千万人!
不论怎么看,伦纳德·里乔都看不到游戏驿站垮台的风险,伦纳德·里乔感觉纯粹就是硅谷那帮搞互联网的会吹牛碧,外加华尔街的人眼瞎,才会给sg游戏平台那么高的估值,真要上市了,铁定要露馅了。
将杂志扔在了一旁,伦纳德·里乔也不由深思了片刻,他决定还是要给欧奇游戏一点教训,也同样是给sg游戏一点颜色看看才行,不然真以为游戏驿站是好惹的?
想起那帮华尔街投资人,对于游戏驿站要求的,要防备sg游戏平台,要让游戏驿站进入线上数字游戏业务,伦纳德·里乔就有些头疼,就跟沃尔玛一样,它不想做电商吗,但冒然进入一个行业,风险实在是太大了。
想了片刻,伦纳德·里乔决定,让游戏驿站也推出一个电商平台,来对抗欧奇游戏,同样是电商平台,伦纳德·里乔感觉,游戏驿站这个全球最大的线下游戏零售巨头试水游戏电商,要超越欧奇游戏,应该是有把握的。
至于sg游戏那边,则让伦纳德·里乔有些棘手,游戏驿站跟sg游戏平台,毫无疑问是死对头,就犹如亚马逊跟沃尔玛,要说后者不对前者恨得牙痒痒那才叫怪事。
不过游戏驿站在数字游戏发行领域,比起sg游戏差的实在太远,也根本无法将对方怎么样,尤其是sg游戏还是游戏大厂,“我的世界”、“使命召唤”、“刺客信条”、“巫师”等可都是全球销量破千万的游戏,哪怕是在游戏驿站的门店,每年也卖出了百万套以上的。
本章节尚未完结,共2页当前第1页,请点击下一页继续阅读------>>>