“足球触碰减速、减弹力?”
“‘粘力’状态让足球停留在身上的时间提升三倍?”
“这好像和巅峰的技巧不相关啊……”
甄少龙差不多倒是理解意思,前面的一条就是增加停球效果,停球的时候足球会自动减速、减弹力,效果肯定是相当不错的。
这或许能牵扯到物理学。
动量和速度正相关,速度越高、动量越大,碰撞造成的力道越大,足球瞬间减少一半儿速度,碰撞的力道就减少一半儿。
另外,弹力也很重要。
比如一次普通的停球,足球是撞在脚上,才会出现向前的力,中途向后转向前,依靠的就是碰撞瞬间,足球发生弹性形变产生的弹力。
弹力减少一半儿,飞出去的力道,自然也就减少了一半儿。
两者叠加。
四倍!
“系统会遵循物理定律吗?”甄少龙仔细思考着,转而不再多想的摇头,哪怕只是减少两倍的力道,对停球的帮助还是很大,本来停大了的球,能轻易弹出去一米,结果只弹出半米,还是在身前的。
第二个效果就有点奇怪了。
足球停留在身体上,时间达到一秒,就会触发个三倍时效,延长停留在身上的时间?把足球放在脚面上,本来只能坚持一秒,技能效果下就变成三秒?
这……有什么用?
甄少龙仔细一想,还是有点用处的,比如足球杂耍表演?
把球放在脚面上坚持一秒,然后脚面突然朝下放,因为‘粘力’的效果,就产生像是小腿和脚步把球夹在中间不下落的感官?
“有点意思啊!”
“把球放在头顶也可以……到时候挑球到头顶,本来只能停一秒的时间,突然变成了三秒,头顶着球飞速向前冲就好了!”
甄少龙想象了下,自己头顶着球,闷头朝着对方球门冲,对方不能用手阻止,只能看着他冲进球门。
“……”
“值得练习一下!”
《巧技》技能有可期待、可练习的地方,但甄少龙多少还是有点失望,因为他没有得到最巅峰的控球技巧。
他本来想着直接提升技术。
比如,控球、盘带能力,直接达到皮尔洛、齐达内的水平。
咳咳……
有了新的技能后,甄少龙也开始期待下一个技能,有点像是打游戏,升级了新技能也会想着后续技能。
他打开了系统查看了下属性情况--
宿主:甄少龙
年龄:19岁
力量指数:64
力量指数称号:《缴械》
耐力指数:63
耐力指数称号:《站桩勇士》
灵敏指数:67
球感评价:58
颜值:75
颜值属性称号:《内衣爱好者》
技能:《真实》、《必杀》、《预知》、《校准》、《强袭》、《金身》、《巧技》
在仔细审视几个属性后,甄少龙发现训练对力量的提升效果不明显,近一段时间力量属性的增加都是任务带来的。
耐力属性倒是有训练的增长,大概也和比赛密集,体能经常透支有关系。
球感属性的提升很喜人。
近三个月时间,球感属性有了2点的提升,说明坚持基础训练,还是非常有效果的。
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