只要打败了妖族,这些土地和资源,统统都是无主之物,可以随心所欲地开辟成洞府,山门,甚至是自己的城镇。
而这一切,就要靠战功来兑换了。
这样的吸引力,无疑是巨大的。
在血妖界深处拥有方圆千里的土地,遍布晶石的矿脉,甚至建造起属于自己的城镇……
连李耀想起来,都有些浑身燥热,血脉贲张。
拥有欧冶子记忆的他,何尝不想像四万年前的欧冶子一样,雄踞一方,开宗立派,将古代炼器术的精髓发扬光大呢?
而这一切,就需要天文数字的资源。
炼制晶铠,或许单枪匹马就已足够。
但是要成为真正驰骋星海的炼器大师,炼制出堪比星球大小的“恒星级法宝”,没有一股庞大势力在背后支持,根本不可能!
至于战功的计算……
李耀通过神念传输,飞速吞噬海量信息。
他发现天元修真网中,增加了一个即时交互式的战争任务系统。
这是由无数管理型修真者在背后支持的庞大体系,彻底解决了修真者参与大规模战争的问题。
对于个体实力强大的修真者而言,如何进行战争,一直是十分纠结的事情。
军队里那种令行禁止,法度森严,说一不二的环境,是大多数修真者都无法接受的。
把全体修真者都编列为军队,以军事化方式来修炼,这种做法在赤龙军时代,已经被证明是行不通的。
所以现在,联邦军中的高阶修真者并不多。
大部分修真者还是喜欢加入宗派,或者干脆当散修,为的就是自由,不受约束,可以随心所欲地修炼和战斗。
一盘散沙的修真者,在几十人,最多上百人的战斗中,还可以凭借强大的战斗力来解决问题。
一旦面临上万人、几十万人,甚至上百万人的庞大战役,根本不可能有效地组合在一起,往往不战自溃了。
战争任务系统,由此诞生。
它是由无数管理型修真者,以及星耀联邦最先进、计算力最强的超巨型晶脑在一起,进行超高强度的计算分析,将所有的战略任务一步步分解,变成目标明确的战术任务。
所有修真者的资料。也通过晶脑进行分析,和任务互相配对,遴选出修真者最擅长,也是成功率最高的任务,通过灵网,推荐给每一名修真者。
比方说。一名文艺型修真者,就会被分配到前线执行鼓舞士气,或者在医院中安抚人心的任务。
而一名擅长近身搏杀的炼体者,往往也会被分配到最适合近战的狭小空间中去厮杀。
作为修真者,也可以在战争任务系统中输入自己的最新资料,提升任务的匹配率。
每一项任务,都有一定的战功,一旦完成,就会自动结算。
修真者可以用这些战功去进行交易。或者储蓄起来,等到战争胜利,就可以去兑换血妖界中的土地和资源了。
通过这种方式,一盘散沙,散兵游勇的修真者就可以组织起来,像军队一样去战斗。
规则只有一条。
推荐的任务,可以不接受,亦可以选择系统推荐之外的任务。
可是一旦接受了。就必须全力以赴去完成。
临阵脱逃者,将被送上修真法庭。接受整个修真界的鄙夷和怒火。
光幕中,联邦议长徐浩然慷慨激昂的宣战公告已经到了尾声。
他双手死死按在桌子上,语速很慢,声音低沉,并没有声嘶力竭的味道。
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