星耀联邦,以武为尊,还有什么方式比一场场精彩纷呈的擂台赛,更能吸引眼球,提振士气?
在公开洪潮——超体文明的情报之前,必须先做足铺垫,让全人类都认识到,敌人虽然强大,但我们也并非没有还手之力,这就是“未来大会”的主要目的。
而这场人类文明有史以来规模最宏大,竞技水平也最高的“超级武斗擂台赛”,便是其中最重要的环节。
一共十六座各具特色的擂台在耀世集团上空一字排开,上千名至少达到元婴巅峰境界的超一流强者将在这里捉对厮杀,角逐李耀陨落之后,“盘古宇宙十强者”的称号。
有资格参与这次巅峰对决的至强者,自然都是人型凶兽,会走路的战争堡垒,以他们强横无匹的战斗力,杀到性起时,别说耀世集团总部承受不住,就算整座浮戈城都可以轻而易举毁灭。
所以,擂台当然不是真的漂浮在城市上空,而是十六座碎片世界,用太古遗迹中发掘的最新技术,强行接驳到浮戈城上方的空间褶皱之内,再用三维立体、太虚幻境技术,带给观众以身临其境,亦幻亦真的感受。
除了宣传和鼓舞士气的作用之外,这也是分属三大势力的至强者,包括洪荒幸存者们互相摸底,评估彼此实力,商议下一步行动方略的盛会。
虽说过去三年间,人类文明的绝大部分至强者都待在太古遗迹之中,有很多亲近的机会,然而,解锁和升级之后的通天塔,内部空间大得吓人——它实际上并不是一座单纯的高塔,而是通往隐藏在“黑墙”中无数星球的中转站,只要找到合适的路径,就会被直接传送到某一颗星球上去。
这些星球,或是灵气充裕,或是极度危险,或是充满着各种意想不到的机关、凶兽和秘宝,别说几千几万名至强者,就算人数再多百倍,也不可能将每一个星球探索清楚。
再加上整整一百个先驱者文明留下的遗骸和秘宝,随便一个都蕴藏着无穷奥秘,是穷尽修炼者和研究员一生都别想彻底搞清楚的东西。
可以说,整整三年时间,每一名进入太古遗迹探索的至强者和研究员,都处在争分夺秒、如痴如醉的“闭关修炼”状态,各有各的机缘,各有各的奇遇,疯狂修炼还来不及,哪有时间管旁人的闲事?
直到今天的未来大会或者说“超武擂台赛”,才是他们检验三年来修炼和研究成果的时候。
擂台赛的结果,亦将决定下一步的修炼资源和探索任务分配,以及各大势力之间的格局变化,包括和平条约的续签条件,等等等等。
没办法,虽然大敌当前,联邦、帝国和圣盟同仇敌忾,却也不可能做到真正的亲密无间,彼此之间,既有合作,也有竞争,归根结底,还是拳头越大越有话语权,这或许是人类的劣根性,却也可以说是人类文明独有的魅力了。
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