相比起曾经后面几部的彻底放飞自我,在《启示录》中,保罗-安德森这个导演兼编剧,多少还是让影片情节与游戏中的人物、情节及事件有所联系。
当然,更多还是改变。
比如加入了《复仇女神》里面的三个游戏人物,作为推动剧情进展的副线人物,同时也增加了更多打斗和特技场面,来吸引非游戏迷观众。
对于保罗-安德森,罗南最起码在《生化危机》系列上面有足够的信任。
曾经《生化危机》系列拍摄到最后,保罗-安德森在采访中说过一句话:在这个世界上,没有人拍游戏改编电影能比我更成功了。
从商业角度来说,这话很有道理。
就整体情况看,没有人比保罗-安德森拍摄的《生化危机》系列更加成功了。
执导游戏改编电影项目的数量上,能与保罗-安德森真正一较高低的是乌维-鲍尔,不过曾经的那个乌维-鲍尔,背后可没有一个高速发展的公司和庞大的平台推动。
或许,如今的乌维-鲍尔能够与保罗-安德森抢一抢这个位置。
当然,从单纯的电影角度来说,无论乌维-鲍尔,还是保罗-安德森,成为世界上最成功的游戏改编电影导演,都堪称游戏改编电影的悲哀。
这个类型的电影,好莱坞不断有人尝试,直到罗南离开太平洋另一边,也没有人找到合适的答案和道路。
第二部,爱丽丝依然逃不出这场丧尸恶梦,经过保护伞公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,继续开始与丧尸的战斗。
除了面对丧尸大军、变种怪物,爱丽丝遇到了更加强大的敌人……
相比第一部格局更大,丧尸冲出实验室,对人类世界大肆进攻,保护伞公司为了护住自己的成果毁灭整座城市。
第二部也彻底确定了这个系列的风格,不是恐怖惊悚片,而是动作片。
不管影片质量如何,《启示录》起码做到了一点,快节奏至少能让观众坐下来度过一个多小时,享受一番视觉和音效的快感,其余的便不需要再留下些什么。
这也是商业电影的娱乐性。
罗南感觉,只要娱乐性足够,改编并不一定要遵循游戏剧情。
比起那些剧情改编较大的游戏电影,遵循游戏剧情的电影扑街几率反而会更高。
看着《生化危机2:启示录》,罗南不禁想起了乌维-鲍尔,宝哥正在改编《吸血莱恩》,或许宝哥能带来一部游戏改编电影的杰作吧?
上一次接到乌维-鲍尔的电话,宝哥已经说服了克里斯塔娜-洛肯,这位出演过《终结者3》的女星已经应允担任女主角。
从米拉-乔沃维奇和安吉丽娜-朱莉身上推断,美女主角貌似是游戏改编电影成功上不可或缺的关键因素。
第二部放映结束,如同第一部一样,再次留下悬念,以便于后面继续拍摄续集。