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第616章 恶搞也有大市场(3/3)

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  失去迈克尔-奥维茨的CAA陷入争权夺利的混乱,甚至一度出现了掌门人跳楼自杀的丑闻,直到2000年以后才渐渐恢复稳定。

  迪士尼动画工作室失去了最合适的领导者,在《狮子王》的巅峰之后走上下坡路,直到在电脑动画时代沉落。

  杰瑞弗-卡森伯格离开迪士尼,只能卧薪尝胆打造梦工厂动画工作室。

  华特迪士尼为了解除迈克尔-奥维茨的职务,付出了超过两亿美元的违约金,期间程序存在问题,这也成为了迈克尔-艾斯纳的命门,迪士尼股东赶迈克尔-艾斯纳下台时,这是最大的指控名罪名之一。

  罗南非常清楚,杰瑞弗-卡森伯格不会就这么轻飘飘的放过迈克尔-艾斯纳。

  本就内部矛盾重重的华特迪士尼,再加上一个曾经迪士尼的重量级人物杰瑞弗-卡森伯格,会不会变得更加混乱?

  混乱的迪士尼才符合罗南的利益诉求。

  同在这个周末,《怪物史莱克2》在海外同步上映,海外票房只能用惊人来形容。

  在澳大利亚,首周末票房高达1123万美元;法国三天就收入1520万美元;德国开画票房1324万美元。

  这些都打破了当地的动画长片历史开画纪录。

  这头叫做史莱克的怪物威力惊人,在英国首周末拿下惊人的3201万美元票房!

  《怪物史莱克2》海外首周末票房高达8927万美元。

  以恶搞作为主要内容的电影,从来没有爆发出这么强大的威力。

  在影片中,恶搞的主要是美国文化,特别是好莱坞文化。

  全片从好莱坞地区的环境到人物,无处不在的颠覆着现有的价值观,创造出一个让人觉得既熟悉又陌生的童话世界。

  另外一点做的也非常出色,对于美国或者说好莱坞文化的颠覆恶搞充满了灵感。

  遥远国对于好莱坞比弗利山的模仿,把比弗利山形容为非常遥远的地方,流露出一种暗讽,而在遥远国的街道两旁那些商店被编导们从日常生活美国人最熟悉的品牌中信手拈来,稍加改头换面,产生了妙趣横生的效果。

  《怪物史莱克2》向全世界证明,恶搞电影也有大市场。

  嗯,青蛙王子、白马王子和仙女教母都快被这部影片玩坏了。

  这部影片带给观众的那种颠覆式的新鲜感最要命,也是维持影片持续在高位运转的保证。

  《怪物史莱克2》上映第二个周末,票房下滑幅度只有百分之三十三,报收7230万美元。

  上映十天,北美票房累计2亿4102万美元!

  北美关于动画长片的所有市场纪录,也全都成为了《怪物史莱克2》的囊中之物。

  梦工厂动画工作室是这场恶搞饕餮盛宴中的盈利,使馆影业同样是超级大赢家。

  因为续集电影的关系,《怪物史莱克2》自带强大的观众基础,使馆影业在宣传和发行上的总预算只有5000万美元。

  这也是小投入大产出的典型了。

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