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“叮,48小时已到,由于宿主没有选择返回,现在开始强制返回。”
还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,系统那不带任何感情的提示音从脑海中响起。
随即眼前一黑,再次睁开双目又回到了熟悉而又陌生的家,说熟悉是因为李杰在这间屋子了生活了很久,说陌生是因为短短的一秒钟,李杰却在副本世界中生活了十几年。
不过这种强烈的违和感没过一会就消失不见了,记忆灌输之后原先主世界的记忆十分自然的覆盖了副本世界的记忆。
不得不说,系统升级后还是有点好处的,系统升级之前每次记忆灌输都是头晕脑胀的,哪有现在这么舒适,惬意,虽然体验不同,但是效果却没有打任何折扣。
李杰习惯性的重新回忆了一遍副本中经历,重新回忆起来,这次任务延迟确实是因为自身的缘故,假如自己没有撺掇苏明成去非洲,那么也不会导致他们天各一方,本该和谐生活在一起的一家人却分隔两地,其他人也不会提心吊胆的生活两年之久。
‘唉,系统灌输记忆的弊端啊!’
每次系统灌输记忆的时候都会把先前副本的经历‘封印’,但是也不是完全‘封印’,系统更多的是设置了一个触发条件,只要碰到相关的事物,原先被封印的记忆便会解封,几乎没有任何影响。
唯一的缺点就是这可能会让自己的心态更加接近身体年龄而不是心里年龄,可能在某些时候自己表现的不太像一个有着数百年阅历的‘老怪物’,总之是有利有弊,不过相较于弊端,它的优点则更加突出。
据调查统计,夏、商时期人的平均寿命是18岁,周、秦大约为20岁,汉代22岁,宋代30岁,清代33岁,民国时期约为35岁,直至1985年平均寿命达到69岁。(以上数据来自林万孝《我国历代人的平均寿命和预期寿命》,先别吃惊哈,数据主要是依据史料和考古得来的,古代的平均寿命其实很低的,别看那些活到七老八十的名人不少,但是能够被史料记载下来的名人都是时代的弄潮儿,是极少数一部分人,他们的生活环境和底层劳苦大众的生活环境可以说是天差地别,真正的一个是生活,一个是生存,所以说,相较于古人,生在当代的我们何其幸运,不会因为一场小小的感冒就丢掉性命,别的不论,单说皇帝,古代共计越有209位皇帝,他们的评价寿命仅为39.2岁,就连皇帝都如此短命,可想而知底下的百姓了。)
虽然人类的平均寿命在逐渐增加,但是有一点是毋庸置疑的,那就是身体寿命是有极限的,但是灵魂寿命是多少,有没有极限?
这一点无从得知,由于主世界和副本世界的时间流速太过夸张,李杰一直担忧某一天他的灵魂寿命会耗尽,也有可能在灵魂寿命耗尽之前他就会产生厌世的情绪,无论副本世界有多少种,经历有多么精彩,总有一天他会腻的。
真要到了那一天,李杰也不知道自己会作何选择,一个身体年龄只有几十岁的人却装着上千乃至上万年的记忆,发生任何事情他都不会意外。
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