比如《虚拟人生》,是当下在线人数最多的大型网络角色扮演类游戏,风靡全球,而且有越来越火爆的可能。
《剑侠情缘online》,国内最火爆的武侠网游,虽然在国外成绩不佳,但在中国未来几年之内,将依然是最好玩的网游之一。
《传奇》,虽然已经开始没落,但在未来1-2年之内,依然会有许多玩家流连。
《反恐精英Online》,仍然是目前最火爆的第一人称射击类网游,恐怕未来只会被“第二世界”的《世界大战》所取代。
《英雄无敌系列》,永恒的战棋类经典之作,无论过去多久,这依然会在玩家心中有不可动摇的地位,而且其网络版也在开发当中。
《世界大战》,13个月之后将会正式公测,一款世界在线的网游,囊括所有冷兵器,包含升级 养成 建设 射击 战略类的大型网游,将肯定火爆全球。
《无限恐怖》,全新的架构,全新的构思,这款游戏将会是未来十年之内,最火的网游之一,前提是能够开发出小说当中原汁原味的游戏性能来。
当然,还有电子竞技,目前全球最火爆,最受电子竞技玩家关注的冠军联赛,也是由“第二世界”发起并承办。
这些游戏,可以说都是业界极为羡慕,极为嫉妒的。毫不夸张的说,未来十年之内,只要“第二世界”自身运转不出问题,依然保持现有的团队和味玩家服务的态度,“第二世界”就将一直屹立在网游之巅。
想要追赶“第二世界”,至少十年之后才有可能。但,现在,林风却向全天下宣告准备全力研发“IMAX”家庭化的消息,无疑是在告诉所有竞争对手——想要追赶我,你们甭想了。
如果林风真的能够将“IMAX”家庭化,价格也平民化,那么“第二世界”就将主宰整个游戏界。要知道,相对于栩栩如生,身临其境的3D世界,2D世界的游戏再好,也将会黯然失色。何况,“第二世界”的游戏性还不输任何公司。加上“第二世界”一直以来的口碑,玩家的选择可想而知。
一旦成功,“第二世界”将会主导游戏界的未来!——这是现场所有记者的共识。
当新闻发布会结束之后,迫不及待的记者已经将得到的消息传播到全球各地。
“第二世界”要开拓游戏新时代!——所有媒体的标题无一例外的都选用了这个标题。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆qidian,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)