当然,这还不是全部。林风同时还抛给一个可以让所有玩家兴奋到死的概念——电子竞技可能也将3D化。
如果电子竞技游戏也将3D话,那对于选手来说,无疑将是一种全新的体验。而对于观众来说,也将能够告别过去只有电子竞技玩家才会感兴趣,去关注的无。如果真的3D话,那么观众在观看比赛时,也能彻底进入这个3D世界,去从另一个角度来观赏电子竞技选手的比赛。而在3D世界中,观众也将能够加入到这个“真实”的比赛当中来,而不再是枯燥的旁观。
何况,3D化技术如果应用到竞技类体育游戏当中,那无疑更加令人兴奋。几乎所有男人都有一个足球明星梦或者篮球明星梦,但受限于各种条件,外在的,内在的,先天的,后天的,绝大多数人都不能成为一个足球明星,或者一个篮球明星,但在3D技术下,玩家却能切实的体验一把和众多足球明星或者篮球明星一起比赛的感觉。
比如玩《NBAlive》,玩家可以和姚明、乔丹搭档,一起对抗湖人的“F4”,足球则能选择托特纳姆热刺,和贝克汉姆,卡卡,梅西等人一起在球场上尽情驰骋。
这种感觉无疑非常棒!足以让所有游戏玩家为之热血沸腾,就算不是游戏玩家,仅仅为了体验和巨星一起比赛的感觉,都足以吸引众多非玩家的的投入,这无疑能够进一步拓宽“第二世界”的玩家群。
当然,这也将催生更多新颖游戏模式的诞生。毕竟3D技术化之后,整个游戏方式都将发生变化,不再只是坐在电脑前操纵鼠标和键盘而已,可以有更多的设备来让玩家尽情的体验3D游戏。同时,游戏视角也将为之转变,甚至游戏概念也将可以随之改变。
这些都将是3D化之后带来的变化。而如果这个3D技术掌握在一家公司手上,无疑是非常可怕的。至少对于其他游戏公司来说,这太可怕了。就算这个3D技术最终无法尽善尽美,但这之前全球玩家对“第二世界”的关注和期待,也是令人忌惮的。
第一时间,各大游戏公司纷纷召开新闻发布会,回应关于“第二世界”立志开发3D技术革命的行动。
“EA”总裁彼得-摩尔高调宣称——3D技术虽然美好,但就目前来说,这个技术至少十年之内无法实现,而且其价格将是普通消费者无法承受的,我希望众多玩家不要对其期望太高。所谓希望越大,失望越大。而我们公司会秉承一如既往的开发精品游戏的理念,为全球玩家推出更多优秀游戏。当然,我们公司也会在未来投入巨额资金研发3D技术,以期能够让玩家体验到身临其境的“真实游戏”。
彼得-摩尔发表这番宣言也是无奈。现在玩家太疯狂了,居然被八字还没有一撇的3D技术给诱惑了,而且被骗的都快分不清东南西北了。3D技术并不复杂,复杂的是如何让其能够达到强烈的出屏效果,能够让玩家有身临其境的感觉。这点,目前来说“IMAX”公司做的最好,但那只是单方面指效果而已。在价格方面,“IMAX”公司就无能为力了。不仅“IMAX”无能为力,恐怕业界都无能为力。
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