“第二世界进度条”,让众多玩家能够非常清楚的了解公司正在开发当中游戏的一举一动,这对全球游戏界来说,所产生的作用不可估量。不过饶是如此,也只不过是一个改革,一个对固有技术的改革。并不是创新,不是变革。
毕竟这个所谓“第二世界进度条”所拥有的技术早就存在,其关键在于各大游戏公司是否愿意面向所有玩家公布其游戏开发进度。毕竟一旦公布其进度条,那就意味着向玩家许下了游戏上市日期。其好处是让玩家心中有数,可以放心等待。但坏处就是,一旦由于各种问题,例如开发遇到瓶颈,或者其他一些问题而导致游戏无法按期上市,最终跳票,那到时问题可就大了。
虽然在游戏界“跳票”事件层出不穷,但对于众多游戏公司来说,那种开发之处预计上市时间的跳票,玩家还勉强可以接受。可这样公布进度条的作法,每天进度条都会前进,一直到百分百,万一到时没有完成进度而跳票,那玩家肯定会被气的跳脚,这就等同于所有玩家被游戏公司耍了一个游戏开发周期,这所造成的负面影响,恐怕绝不是这些游戏公司所能承受的。
到时感觉被游戏公司玩弄了一个游戏开发周期的玩家,会做出何等激烈反应来,谁也无法预料。可以说,这个“第二世界进度条”对诸多游戏公司来说,就是一把达摩克利斯之剑。但他们却不得不为自己悬着这一把达摩克利斯之剑。原因嘛,很简单,“第二世界”都悬着了,他们要不悬着,那无形之中就被比了下去了。
要知道,这玩家有时可是很闲的,也很爱耍嘴皮子,到时要是埋汰起来,那可没完。当然,游戏公司不怕埋汰,不管你怎么埋汰,只要你玩我公司的游戏便行,他们怕的是这样埋汰来,埋汰去,这些玩家就都成“第二世界”的玩家了,那可就麻烦了。不过对于这个游戏开发进度条被网友戏称为“第二世界进度条”,诸多游戏公司实在不爽,也纷纷想要改变其称呼。
比如“EA”在官网上将其标注为——EA进行时。
“任天堂”则将其标注为——任天堂之光。
但无论他们怎么再三标注进度条的名称,对于网友来说,还是习惯称之为“第二世界进度条”,有的网友则简称为“第二条”,气的诸多游戏公司跳脚,不过这也在情理之中,毕竟这是第一个吃螃蟹的好处。对于这点,也让“EA”和“任天堂”等公司也深感忌惮,如果“IMAX”真的顺利研发成功,林风再次成为3D市场第一个吃螃蟹的人,那他们恐怕就真的要开始学会什么叫屈膝弓背了。
就在全球诸多游戏公司为此开始各自的3D技术研发工作之时,林风再次公布了一个足以让全球游戏界为之颤栗的变革!
不错,就是变革!
“第二世界进度条”只能称为改革,是在原有的技术上进行一番变化,而这个新的计划将是完全颠覆传统的,颠覆人们理念的,颠覆整个世界(指虚拟游戏世界)的变革。
这个天,要变了!
林风所宣布的计划便是,将连通腾讯公司和“第二世界”共同推出一种统一的网络虚拟币——第二世界币,这种虚拟币可以在“腾讯公司”和“第二世界”旗下任何一款游戏使用和兑换。也就是说,玩家在《传奇》里面赚的游戏币通过兑换之后,可以在《剑侠情缘online》的游戏当中使用,反之,玩家也可以将《剑侠情缘Online》游戏里拥有的游戏币兑换到《传奇》里面使用。
简单来说,这个“第二世界币”就是一种通用的虚拟币,可以在各种游戏当中使用。玩家只需要按照一定的比例兑换,再上交一点手续费之后便能使用。
这个消息的公布,对于所有人来说,都是一个惊天的消息。无论是游戏玩家,游戏公司,以及各路专家,都被林风公布的这个消息所惊呆了。要知道,从来没有一款游戏的游戏币能到另外一款游戏当中使用的先例,哪怕是同一款游戏,不同服务器,角色的账号里的装备、金钱也不能通用,现在“第二世界”居然旗下所有游戏的游戏币都能通用,这太不可思议了。而且连“腾讯”的QQ币也能相互兑换,这更是匪夷所思,简直就是一个天方夜谭。
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