这种情况下,林风提出这个“虚拟货币统一”计划,可谓是逆水行舟,不进则退。其中的变数太大,想要制定一个合理的兑换比率太难,稍微出点问题,可能就要牵连所有游戏。毕竟一款游戏,除了技能设定要合理之外,其金融秩序的稳定也是关键。不然物价忽高忽低,无疑是在自掘坟墓。
原本在研究透这一切之后,“反垄断联盟”的众多游戏公司本可在一旁看戏,他们才不信林风有能力制定出一个准确的兑换比率。何况就算费劲脑汁计算出来,但物价是会涨的,是会有波动的,这个比率的波动都足以让林风头疼死。他们大可在一旁看戏。但如果仅仅看戏,他们也就不必要成立这个“反垄断联盟”了,他们要在后面推波助澜,要在后面踹上林风一脚。
因此,“反垄断联盟”众多游戏公司,纷纷派人在贴吧,论坛各处散播谣言,说“第二世界”此举,联合“腾讯”推出“第二世界币”,其根本目的不是为了玩家,不是为了尽最大可能的保留玩家在虚拟世界里的财产,而是为了消弱玩家手中的财富,延长游戏寿命的一种变相的阴险手段。
对于这些谣言,起初大多数玩家并不认同。毕竟他们能够将自己在虚拟世界里辛苦奋斗而获得的虚拟财产,可以从一个游戏转移到另一个游戏,只需要交纳一点手续费,这让玩家非常满意。要知道,在其他网游公司游戏,玩家无论在一款游戏里奋斗多久,获得多少虚拟财产,一旦该游戏停止运营,或者该游戏有太多bug出现,或者玩家对该款游戏失去兴趣的时候,他们此前的努力都是白费的。真的可谓“生不带来,死不带去”。
而,林风这个“虚拟货币统一”计划,无疑能够让玩家的努力有所回报,至少能够证明他们之前的努力,证明他们的价值所在,他们那些付出的时间和金钱不是毫无收获的。
在玩家这种观念之下,谣言并没有掀起多大风浪来。不过众口铄金,尤其在某些敌对公司恶意的不断的诋毁和中伤之下,玩家的信念开始动摇。为了打击林风这个“虚拟货币统一”计划,“反垄断联盟”可谓无所不用其极,聘请了大量无业人士,上网专门发表中伤“第二世界”,中伤“腾讯”,攻击林风的帖子。
尤其不少帖子说的含糊不清,事实而非,还带上一点专业术语,忽悠的众多网友云里雾里,不知不觉间就轻信了帖子里面的内容,也认为林风这个“虚拟货币统一”计划是在变相的削弱玩家手中的虚拟资金,延长游戏寿命。一时之间,网络上对林风,对“第二世界”抨击不断。虽然也有不少铁杆玩家认为“第二世界”,认为林风绝对不会这样做,不会采用这样卑劣的手段来愚弄玩家,但在某些专业人士大量的刷帖和众多不明真相的网友跟风之下,这些力挺林风的言论很快便被打压下去,有如汪洋大海之中的一小朵浪花,瞬间被被巨大的海浪所吞没。
本章节尚未完结,共3页当前第2页,请点击下一页继续阅读------>>>