林风见盖茨的神色,也知道自己刚才有点失态。不过这不怪林风,要知道,林风可是非常清楚《刺客信条》是一款什么样的游戏。
“重生前”,林风印象中,《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。虽然林风不知道卖了多少份,但按照当时的好评和热潮,怎么也有数百万份的销量。
数百万份的销量,这可是一个相当好的成绩了!其投资利润回报率,按照现在“第二世界”单机游戏的利润回报率来计算,一般是400%左右。投1000万,能赚4000万回来。这可以说又将给“第二世界”带来一个新的盈利项目。当然,对于林风来说,更关键的是,这将对“第二世界”薄弱的单机游戏环节进行很好的补充,提升“第二世界”在单机游戏市场的影响力和知名度!
不过,这不是育碧开发的么,怎么成为自己公司的了!——林风感到非常诧异。
“林,在给你介绍《刺客信条》之前,我必须向你推荐一个人。”盖茨慎重说。
推荐一个人?莫非挖了当年开发《刺客信条》的主创人员来了?——林风暗自猜想。
就在这时,一个林风极为熟悉的人站了起来。
“Jade?”林风下意识的叫。
她不是自己公司游戏引擎开发部的部长么!之前创造了“人体工学系统”,为《剑侠情缘online》和《世界大战》打下了坚实的基础!
“林,我想要向你介绍的人就是她婕德-雷蒙德!她虽然是公司的游戏引擎开发部部长,但我觉得她对创作游戏极为内行,这次《刺客信条》便是她提出的。”盖茨感叹说。
一直以来,游戏界都是男人的天下,尤其第一人称动作类游戏,更是男人的王国。但不料,这次婕德-雷蒙德却给盖茨提出了一个相当具有创造性的游戏构想。在一番探讨之后, 盖茨迅速放弃了自己原本开发《半条命3》的计划,转而去开发这个由婕德-雷蒙德提出的《刺客信条》。
在沉思一番后,林风猛拍下脑门。对啊,当年业界不是一直在传第一人称动作游戏界出了个女强人么,名字就叫翡翠。jade的中文意思不就是翡翠么,只是当初婕德-雷蒙德来公司时,林风也没太在意。毕竟那时,工作重点是《剑侠情缘online》和《地上最强》等游戏,根本就不知道原来这个毛遂自荐到公司的居然会是未来游戏界的一个超级女强人!
赚翻了,自己真的赚翻了!原来当年自己居然挖了这么大一块瑰宝回来。——想到自己不经意间挖了这么个女强人回来,林风就兴奋的合不拢嘴。
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