“第二世界主题广场”如何盈利?
对于吴兆浦这个问题,林风抿嘴一笑。
“吴总,你觉得中国玩家有钱么?”林风突然问。
吴兆浦愣了愣。中国玩家有没有钱?这个问题就看怎么看了。从现在中国网络游戏“人民币战士”盛行来看,中国玩家是相当的有钱,为一个游戏投资动辄每月花费数千,上万的大有人在。最多的,还是“巨人网络”的《征途》,听说有个玩家为了在游戏当中能够以一敌千,豪掷百万人民币,打造《征途》最强号!
从这一点来说,中国玩家对游戏的疯狂,远胜任何国家,中国玩家是有钱的。
但从实际角度出发,中国玩家是穷的,是悲哀的。那些个“人民币战士”,每月花费数百,上千的所谓“人民币战士”,大多都是一些工薪阶层,他们之所以在游戏里花费那么多钱,只因为穷。听起来,这相当的矛盾。不过其实不矛盾。因为穷,才玩游戏,而在游戏里每月花费数百人民币,相对于去外面High一下来说,这是相当低廉的消费。
几百元能够痛快的玩一个月,而在外面酒吧什么的地方,也就一晚上,而且还要节省点,别太High,不然还不够。
这么看来,中国玩家又是没钱的。不过说来说去,吴兆浦还是不明白林风准备如何让“第二世界主题广场”盈利。
林风笑了笑,缓缓解释。
“呵呵,吴总,‘第二世界主题广场’想要盈利,无非三点。一是售卖游戏周边产品;二是将其打造成为一个旅游景点出售门票;三是将其发展成为一个旅游娱乐产业链,让游客在这里能够流连忘返。”林风说。
吴兆浦点点头。“第二世界主题广场”想要盈利,还真只有这三点。
“而这三点,都有一个共同的前提,那就是吸引尽可能多的游客前来游玩!”林风说。
吴兆浦似乎已经明白林风的意图,但却还是有点不够清楚。
“吴总,很简单,想要游客前来游玩,并且愿意掏钱,那么我们这就必须有吸引他们的东西。”林风继续说,“仅靠‘世纪之光’和‘梦幻世界’是远远不够的,就算我们在广场上修建各种各样的游戏角色雕像,将其打造成世界最大的雕像广场,也只能够吸引游客前来游玩,而无法吸引游客主动消费。”
事实的确如此!就算“第二世界”花费巨资,修建了最大的私人城市广场,修建各种游戏角色雕像,成为世界之最,顶多也就是让各国游客(玩家)前来观光旅游,想让他们消费,不可能。这倒不是游客不愿意消费,而是“第二世界”没有令其消费的地方。仅靠一个“梦幻世界”想要将修建广场和维护的钱赚回来,那绝对不可能!除非,“世纪之光”整栋楼是一个巨大的娱乐消费场所。
但显然“世纪之光”是不可能将其改造成这种娱乐消费场所的。那么,林风想要怎样?——吴兆浦对此充满了好奇。
“呵呵,很简单,吴总,我想要以‘世纪之光’为中心,在四周修建数座游戏生活体验馆!”林风握拳说。
游戏生活体验馆?——吴兆浦念叨。
“不错!这个游戏生活体验馆,可以让玩家在每座生活体验馆里感受到真实的游戏世界,每座馆都是一个游戏主题,比如可以有‘传奇生活体验馆’、‘剑侠情缘生活体验馆’、‘反恐精英生活体验馆’等!玩家可以在里面感受到真实的游戏世界外,还可以在里面进行真人游戏。我们可以制定各种规则,让玩家在里面充分享受到真人游戏的快乐!”林风介绍说。
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