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第1369章 金币兑换(2/3)

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  林风给吴兆莆倒上一杯茶。

  “吴总,你的担心是对的,但是我认为都不会成为这种全新的收费模式的阻碍。一,这种直接兑换,将只能兑换金币,而在游戏当中,金币并不是万能的,除了能购买一些商店用的标准武器之外,买不到任何高科技武器(在《世界大战》的设定里,高科技武器都是需要玩家来自行制造的,当然武器的科技含量越高,需要相应技术的玩家数量就越多,而且还需要玩家购买相应设备和原材料),金币除了能够买普通武器之外,就只能购买弹药和各种原材料。”林风解释。

  吴兆莆缓缓点头。如果是这样,那倒的确不会改变任何游戏平衡。毕竟你兑换再多金币进去,也只能买到普通的武器,而其余玩家也能买到同样的武器,你并不能直接改变游戏平衡,顶多也就你的弹药是人家N倍。但在热兵器时代,弹药多,并不代表你就比人家厉害。毕竟第一人称射击类游戏,更多的时候考验的是人的操作。

  不过这又有一个问题了,那就是如果只能兑换这些的话,那如何吸引玩家去兑换金币呢?——吴兆莆一脸纳闷。

  “很简单,当大规模会战爆发时,一个行会的会长或者一个国家的元首(这都是玩家可以担任的)想要发动战争或者保卫领土,就必须号召会员战斗。而在《世界大战》里,一切东西都是要花钱的。会员加入行会,自然会为行会利益而战。但这中间的消耗,自然也得由行会供应。你说,以《世界大战》的版图,这战争爆发起来,会有个完么?一旦战争持续打下去,这些个行会所消耗的将远远大于他们所能获得的,到时如果不想团灭,那就只有向游戏系统购买枪支弹药!”林风微笑说。

  吴兆莆仔细一想,的确如林风所说那般。真的战争持续打起来,这个消耗可是不得了,任何一个行会恐怕都无法承受。而让会员独自承担消耗,恐怕只会有一个结果,那就是会员纷纷叛逃加盟其他行会。毕竟《世界大战》是第一人称射击游戏,不是《传奇》、《魔兽世界》这样的冷兵器游戏,一把剑,一把刀可以打半天,而且还能维修。

  在《世界大战》里,每一发子弹可都是钱!

  “还有,这些行会占领一个地方,总需要建设吧,而建设就需要钱,这些钱从哪来?靠游戏里面赚,那未免太慢了。因此,他们也只能找系统购买。所以,我们赚的就是这些想要成为将军、元帅的人的钱。而这些人,有钱!当然,除开这些人,普通玩家如果不想加盟行会,或者想要升级一下武器,也会花钱。当他们钱不够时,自然也要去兑换。毕竟战争游戏,那节奏是远超任何游戏的,一旦战争爆发,以人类的劣根性来说,不到分出胜负,不到一方死亡是不会结束的。据我保守估计,到时每天兑换的现金将能超过千万美元。”林风目光炯炯说。

  吴兆莆重重点头。的确,如林风所说,这未来游戏当中对金钱的需求的确很大,很大,但是比例呢?货币兑换比例如何?如果不公平,会惹来玩家非议的。

  “吴总,这个就更不用担心了。我们公司之前不是成立了一个‘第二世界货币组织’么?由原世界银行副行长安妮一克鲁格和前世界货币基金组织总裁米歇尔-康德苏管理么!以他们二人的能力,难道还会管不好区区虚拟货币兑换的比例么?”林风轻松的说。

  吴兆莆转念一想,直道自己糊涂。全球两大金融组织的原总裁都在公司内,区区游戏虚拟货币会难倒他们,自己的担心还真的是多余的。
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