全球的焦点因为种种原因聚焦在“第二世界”身上,聚焦在林风身上。而作为当事人林风,却浑然不觉此刻自己已经成为全球关注的焦点,而是在“世纪之光”的大办公室里,悠哉悠哉的欣赏着玩家如何——钻木取火。
钻木取火是根据摩擦生热的原理产生的。木原料的本身较为粗糙,在摩擦时,摩擦力较大会产生热量,加之木材本身就是易燃物,所以就会生出火来。 钻木取火的发明来源于我国古时的神话传说。燧人氏是传说中发明钻木取火的人。
当然,传说毕竟只是传说。如果真的钻木取火的发明人是燧人氏,那么远古时期其他各大民族又是如何获得火源的呢?毕竟中国只是四大文明古国之一,并不是世界起源的中心。显然,远古时期各国先祖都有各自的取火之道,而根据联合国人文组织调查,全球各大民族取火几乎都来自于——钻木取火。
同理,在游戏里也有各种取火之道,比如雷霆霹雳引来天火,比如岩浆溶烧森林带来地火,还有鸟啄木头带来兽火,但是最为简易易得的还是——钻木取火。而在游戏里,如何钻木取火,其实也不难。只要寻找到合适的木头,然后将两根木头进行不断的摩擦,最后产生热量,达到熔点——成火。
当然,这毕竟是在游戏里,不可能真的让玩家拿着两根木头去摩擦,所以林风取了个巧,只需要玩家去甄别易燃干燥的木头,然后玩一个“钻木小游戏”。只要游戏过关,便能取火成功。
不过这个游戏看上去简单,但实际上想要顺利取火成功却不容易。首先要甄别易燃的木头,这点系统是完全没有任何提示的,一切全靠玩家自己的观察。如果玩家粗心,观察不仔细,错选择了潮湿的木头,一样可以玩“钻木小游戏”,不过想要成功取火,那...就不知何年何月了。因为游戏难度会根据潮湿程度增加游戏难度。(当然,这也是系统所留给玩家的一个提示,玩家完全可以通过游戏难易度来判断该木头是否潮湿。)
“老板,看样子,再有半个小时左右,全球就应该有玩家取火成功了。”吴兆莆感叹说。
在远古时代,人类从诞生到开始拥有火源,度过了漫长的岁月,完全是在一次巧合之下,才拥有了火源。而如今,从玩家进入游戏到此刻,只不过度过了现实世界12小时,游戏时间则是1天(《世界大战》和现实世界比是3:1,也就是游戏世界3天等于现实世界1天,但是玩家由于之前花了4小时回答了问题,因此在游戏世界里只度过一天),玩家就即将拥有火源。这知识的力量还真是可怕。将人类的进程提升了数万年之多。
“呵呵,吴总,你觉得不觉得这些玩家进入游戏很像起点一类小说。”林风笑说。
“什么小说?”吴兆莆眉头露出思索。对于“起点文学网”,他也是如今才开始关注,对于这里面的文学分类还真不是很了解。
“呵呵,穿越重生类!”林风大笑。
可不是么,这些玩家进入游戏,重新开始创造文明,不就相当于带着智慧穿越重生到远古洪荒时代么。只不过不是一人穿越,而是集体大穿越。
吴兆莆弄清楚穿越这一名词后,是大笑。
终于,有聪慧、细心的玩家甄选到非常合适的木头,然后通过小游戏,在黎明破晓前取火成功。
“恭喜中国玩家——‘羿风炎日’成为全球第一个取火成功的玩家,其荣誉将会永远记载在地球纪年里,受到后人永远的膜拜!”——“女娲”系统突然全球发布消息。
什么!什么!什么!...
《世界大战》里的所有玩家因为这个消息而震惊。对于“羿风炎日”成为全球第一个取火成功的玩家,他们并不感到震惊,他们感到震惊的是其这个叫“黑夜风”的人居然会永久载入“地球纪年”史册。这可是一个至高无上的荣誉。
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