数分钟时间,“英特尔”所有董事都已经来齐,就算没来齐的也通过网络视频参与了会议。这一刻,“英特尔”再次展现了身为国际大公司的决断力,在5分钟之内,“英特尔”管理层决定在未来,将所有工作中心放在双核处理器上。他们必须在最短时间内(最好抢在“第二世界”发布双核处理器之前,推出“英特尔”的双核处理器)。
“总裁,我们公司可以在一周内推出双核处理器,但是其性能和散热恐怕有点问题。不符合我们‘英特尔’一贯的作风。”技术总监唐纳德-纽维尔却泼了冷水。
“这只是小问题。我们现在的大问题是速度,要抢在‘第二世界’之前占领市场。就算不能占领市场,也不能让‘第二世界’把市场给抢光。其余的都靠后。至于你说的散热和性能,这完全可以在未来推出性能更强,散热更好的双核处理器嘛。正好,可以让他们(指消费者)去升级。”巴雷特摆摆手,一副胜券在握的模样。
唐纳德-纽维尔皱皱眉。这点可不是国际一流大公司的做法。不过既然巴雷特已经同意,他也无法再说什么。毕竟他只是一个技术总监。
而在巴雷特紧急召开会议时,上野公园旁观的岩田聪和霍华德眉头紧锁,脸色白的吓人。双核1.8G,“梦想”的CPU配置实在太吓人了,这要比“PSP”的CPU性能强12倍不止。至于“NDS”,那更是百倍不止。如果运行同样的程序,“梦想”只需要一秒,那“PSP”就要12秒,“NDS”就要近2分钟,这差距不可以道理来计。
当然,CPU强归强,但还没有让二人绝望。岩田聪和霍华德双目一动不动的紧紧盯着远处的大屏幕。“梦想”的CPU的确很厉害,让他们叹服,但是其他性能又如何呢?如果其他性能不行,CPU再好也没用。
屏幕,“梦想”掌机采用3.5英寸视网膜屏幕,分辨率可以达到640X480的惊人分辨率。
轰隆!这对于岩田聪和霍华德来说,又是一个天大的打击。
视网膜屏幕,对于大多数现场宅男来说,或许很陌生,基本上没听说过这种屏幕。但是对于岩田聪和霍华德来说,这种屏幕却非常熟悉。
视网膜成像显示技术和我们过去使用的那种笨重的阴极射线管显示器(CRT)异曲同工:利用人的视觉暂留原理,让激光快速地按指定顺序在水平和垂直两个方向上循环扫描,撞击视网膜的一小块区域使其产生光感,人们就感觉到图像的存在。而视网膜屏幕,便是利用了这一科学原理研发而成的一种可以将大分辨率压缩在小屏幕上的技术。虽然用在大屏幕上,这种技术没什么用,但对于小屏幕来说,这种技术却可以极大程度的提升屏幕清晰度和画质。
因此,别看640X480的分辨率不是很高,但是对于3.5英寸的屏幕来说,这个分辨率就已经相当骇人了。比“PSP”屏幕要远胜,至于“NDS”,那更是不知甩多少条街了。
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