这时,画面继续放大,苍茫大地逐渐变得近了,那原本绿色变成了森林,小溪变成了大海,视频里也终于开始出现人。
一个手拿长矛正在狩猎怪兽的人。——咦,这和刚才的《怪物猎人》似乎没什么不同啊。
有人疑惑?难道林风开发了两款差不多类型的游戏?这不是起冲突么,那样两款游戏销量都不会好。林风应该不会犯这种错误吧。
继续看下去,突然的,人物头顶上飘出一行字——妈的,毛皮都坏了,这下亏死了!
众人一愣。这个,这个是什么情况?所有人都有点晕乎了。头一次看游戏CG里,还会说话的。当然,这不是令人奇怪的,奇怪的是这说话也太现代了吧。如果说这是一款以远古时期为背景的游戏,不会出现这么没内涵,这么现代化的台词。
随后,视频继续跟随这个人走动。没多远,这人扛着毛皮进入了一个发展初具规模的小部落。透过画面可以看的出来,这个部落一切都用木头扎住而成,有着最简单的市政构造。而在这个小部落里面,车水马龙,不断的有人物进进出出。
咦!玩家的惊讶声更大了。因为屏幕上突然出现了许许多多的对话,而且这些对话怎么看都不像台词。
“兄弟,怎么样,便宜点卖给我如何?我手上真没钱了!”
“不行,这不行,这可是我辛辛苦苦,差点死掉才打到的战利品。你这个价格太低了。我卖给你,太亏了!”
“唉,我说兄弟,这样,我身上这件铜制大刀送给你,再加上这些钱,你把这毛皮给我如何?”
......
“走,兄弟们,去杀猛犸!”
......
“妈的,我刚才被人砍了,走,给老子报仇去!”
......
各色各样的对话,在空中不断闪现,而且绝不重复。看见这一幕幕,所有玩家有点呆了。单机游戏能够拥有这么人性化的NPC?这也太夸张了吧!不过如果真这样,这就太给力了。
玩家激动着!岩田聪和霍华德却脸色白的和腻子粉差不多。两人惊悚的连连摇头,不相信林风能够开发出这么智能化的游戏来。这几乎不是现代科技应该拥有的技术。
毕竟,NPC就是NPC,不是人。不可能这么智能化。
林风扫了一眼远处阴影下的岩田聪和霍华德,一脸得意。惊讶吧!嘿嘿,等会还有更让你们惊讶的!
这时,画面一变。一片大草原上,无数战士冲杀在一起,挥舞着各自手中的武器,金戈铁马,浴血奋战。那场面说不出的铁血,说不出的凄厉!战争的残酷和现实,跃然于众多玩家眼前。
战争游戏么?这第三款游戏会是战争游戏么?——众多玩家暗自嘀咕。
“哈哈,林风这次失策了。战争游戏历来受欢迎,但是林风这次似乎将其开发成为一个小兵的战争游戏,让玩家去扮演战争中的一个小兵,哈哈,这太可乐了。这样的游戏,玩家玩起来不会有快感!”岩田聪突然失声大笑。
战争题材游戏,从来不缺乏。但是所有战争题材游戏,都是以主角为军队统帅背景而展开游戏,让玩家去指挥一支军队,而不是当一个小兵。当然,RPG游戏除外,但是这第三款游戏可不是RPG,而是第三人称还是第一人称的动作类游戏。这样的游戏,让玩家去扮演小兵,那玩家可就真悲催了。
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