吴兆莆无奈摇摇头。看来在完美解决“功德系统”在其他游戏里所带来的弊端前,暂时是不可能推广到其他游戏里了。
“老板,这个‘功德系统’是不错,但是目前也有麻烦,现在不少人开新号去骗钱。这个都还好说,甚至有的玩家自己注册一个新手帐号,自己给自己帐号钱,然后将钱再交还给自己的‘大号’,借此来刷功德,这个问题不解决,恐怕我们这‘功德系统’将会成为一个鸡肋!”裘新头疼说。
他所说的这个现象,目前已经在游戏里出现。虽然目前还不普遍,只是个别玩家的一点尝试,但是如果不制止,那一旦泛滥开来,恐怕会造成天大麻烦。
林风微微一笑。
“裘部长,关于这点我早就料想到。关于功德,我们虽然提供查看功能,但是并不直接显示数字,而是以例如‘功德无量’,‘小有功德’之类的形容词去描述,让玩家无法看见确切的数字。同时,对于每位老玩家能够从一个新手玩家身上获得的功德进行限制。例如每天每名老玩家只能从一个新人身上获得一次功德,而且老玩家所获得的功德,将会直接从接受赠与的玩家身上扣除。也就是说,获赠给予的玩家如果不行善积德,功德将会一直为负。一旦负数达到一定程度,天劫降临。”林风解释说。
关于这个“功德系统”所存在的诸多漏洞,林风已经想好一系列的对策。不过如同某位哲学大师所说,这个世界就没有完美的防御。任何防御都是有漏洞的。林风这套规则,自然也存在漏洞。不过就目前来说,这已经是林风所能想到的最佳规则了。如果以后再被玩家找到漏洞,那就再更新好了。何况,“第二世界”一个身份证只能建立一个帐号,这本身就限定了玩家的大号小号的数量。至于玩家在游戏里自己转移物品,游戏里都有类似的NPC,玩家将要转移的东西交给NPC,然后设定问题和密码,换个账号来输入帐号和密码来提取就行。所以,“功德系统”的缺陷从先天上来说,就被无限制缩小。
何况,任何事情只要总体来说利大于弊就行。
(今日还有2章!下一张,大约5点前后更新!)(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian)投<a href='javascript:void(0);' class='recommendBtn'>推荐票</a>、<a href='javascript:void(0);' class='voteBtn'>月票</a>,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)