“不用管它,这事情我们处理不了。游戏里的事情,就该由游戏里的人来处理。”林风说。
吴兆莆皱皱眉,无奈同意。的确,如果作为游戏开发商去插手游戏里的事情,那会遭人抨击的。因此,无论是吴兆莆还是林风也只能看着游戏里,中国八大行会为了谁能够成为第一个驱逐外国入侵者的名声而争论不休。好在中国玩家也没有真的昏了头,在越南蛮子向前推进数百公里,占领数个城镇之后,八大行会决定同时出兵。参照当年中国对越自卫反击战的战略思想——以多胜少,杀鸡用牛刀的策略歼灭这胆敢冒犯我神州大地的越南蛮子。
八大行会,每家出兵10万,合计80万大军,以曹操当年讨伐东吴的气势,浩浩荡荡向越南蛮子的八万侵略军杀来。这次不但要一举击溃越南蛮子,还要直接杀入越南国内,占领越南!将越南划为游戏里中国第一个殖民地。
80万大军,有多大规模。如果每百人一排,那足可排列整整8000排,远远望去那是绝对望不到尽头。所过之处,那是尘土飞扬,乌云遮日,大地颤抖。这一幕,通过视频在网络上直播,让每一个看见的人从内心感到震撼。这还是战争游戏么?这简直就是一部真实的战争纪录片。
这样的军队,越南能够抵挡么?——国际上其他国家玩家纷纷关注着这第二场国战。又是一个强弱分明的战争,只不过这次侵略者人少,防守方人多。这场战争,越南能够创造奇迹战胜中国么?这是其他国家玩家最为好奇的。现在《世界大战》国战才刚刚开始打响,对于如此大规模的战争,大家都比较陌生。毕竟这游戏的都是普通人,没有什么专业素质和知识,谁也没有领兵打仗过,都只是翻抄兵书,现学现卖,但真正战争中究竟会发生多少突发状况谁也没有底,因此先观摩其他国家之间的战争,从中吸取经验,方为上策。
之前奥地利和意大利的冲突,就让其他国家玩家明白粮草和信息保密的重要性。而这次越南和中国玩家之间的战争呢?能学到什么呢?
中国八大行会自然也清楚全球玩家都在关注这场战争,因此这场战争他们许胜不许败。所以,在纷纷率领各自行会的10万大军起征后,同时派遣了不亚于同等数量的护粮队。意大利玩家所犯的错误,中国玩家绝对不能犯。粮草绝对不能被越南玩家烧毁,不然那可真丢脸丢到姥姥家了。
至于消息保密,这点倒没有过多关注。毕竟这么多人护粮,如果还被越南蛮子给劫掠了,那中国玩家都可以去跳长城了。的确,这一路上,中国玩家就没有遭遇到任何抵抗性,一直快到边境,就没有碰见越南的骚扰队伍。这让原本担心越南劫粮的八大行会首脑松了口气。
原地休息!——八大行会首脑下达命令。现在已经临近边境,该要讨论如何进攻了。而在八大首脑讨论进攻时,80万大军也纷纷就地休息。不过这八十万大军聚在一起,这四周早就没了各种洪荒野兽。因此众人也都无聊,大多开着QQ,或者直接在游戏里聊开了,等待首脑的吩咐。
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