《世界大战》战争的突然爆发,不但让游戏里所有玩家紧张万分,全身兴奋的哆嗦,同时也让全球各大游戏公司也在密切关注。《世界大战》自从上市以来,就一直占据着全球在线游戏榜首的位置。其平均在线1.2亿人的数据,令所有游戏公司羡慕到胆寒。他们无时无刻不在期待,希望《世界大战》会出现问题。
可是让他们失望了。《世界大战》凭借着成熟的引擎架构,以及完善的玩家分流系统,让玩家能够在牺牲一定画质的前提下,尽情的享受着游戏的乐趣。不过这次,意外爆发的亚洲战争,却让这些游戏公司看到了希望。
这一来,如此大规模的战争爆发,无论是对游戏服务器,还是对玩家电脑都是一种极为严苛的考验;二来,这次八国联军进攻中国,如果中国在游戏里被灭国了,那是否会引起“第二世界”内部员工的不满呢?毕竟“第二世界”大部分员工可都是中国人,而林风又是那么的爱国,这要真的在游戏里,中国被八国联军给联合灭国了,那“第二世界”中国员工会怎么办?这可是谁也想不到的。
所以,这些游戏公司都在等待“第二世界”犯错。现在想要击垮“第二世界”,凭借他们自己能力,那是不可能了。只能期望“第二世界”犯错了。毕竟“第二世界”现在气候已成,加上有个强势的不行的老板,他们这些人加起来捆绑到一起,都难以对“第二世界”造成威胁。只能等待他自己犯错。
“老板!现在八国联军已经打入中国境内,根据我们所得到的消息,中国境内玩家陷入苦战。恐怕,这次会大片国土沦陷。毕竟我们之前暂停国内玩家游戏一周,这一周时间,已经让国内玩家和国外玩家的进度上差了很多,我觉得是否应该对中国玩家做出一点什么补偿!”吴兆莆提议。
林风眉头微微一皱。
“老板,这并不仅仅是我的意见,也是国内很多玩家的意见!”吴兆莆见林风似乎不悦,连忙说。
“吴总,我已经再三申明过,我们公司内部任何人,包括我在内,都不得涉及和游戏有关的一切事情。”林风低喝。
“可是,这次八国联军利用我们暂停国内服务一周的时间进行闪电战,这对国内玩家是不公平的。”吴兆莆坚持说。
林风摇摇头。
“吴总,公平?什么是公平?中国玩家人数众多,对于其他国家就是公平么?这个世界没有绝对公平!如果其他国家抗议中国玩家人数过多,影响游戏平衡呢?”林风低喝问。
在《世界大战》设定里,一个国家的文明想要进步,需要该国玩家共同去完成一些奇迹修建,以及科技的建造,而这些方面,通常来说,人越多,文明的进化越快。当然,为了平衡,人口少的国家所需要完成的文明进步的难度也会偏低一点。比如中国,想要完成文明进度,从封建社会跨越到现代化,除了科技的积累外,就是奇迹建设。而中国的奇迹建设,就两点——万里长城和故宫。
而埃及,则是修建金字塔,例如英国,则是白金汉宫,以及大英博物馆,并且保证其藏品至少超过1000件。至于美国,则又是另外完全不同的需求。
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