“恩,那怎么办?”岩田聪也感觉这样下去,的确自己这边太吃亏了。但是怎么办,让他们也加入这“微博”和林风对骂么,那不是成全了林风这“微博”。要知道,虽然他们和林风不对路,但是却也察觉到“微博”的商机,现在“微博”还是刚刚兴起,如果“微博”走进千家万户,越来越多的人使用,那未来必将又是另外一个“腾讯”,这甚至将可能改变人们的沟通模式。而到时,“微博”或许将会再次为林风带来数不尽的财富。
岩田聪绝不希望自己成为林风赚钱的桥梁,免费的宣传员。绝不!
“呵呵,我们自然不可能加盟‘微博’,那样会便宜了林风。所以,我的意思是联合我们几家公司的实力共同创建一个类似‘微博’的平台。一来可以反击,二来也能和林风分庭抗礼,不让林风一个人独占这‘微博’利益。”霍华德-斯金格说。
相对于思想守旧的日本游戏界,霍华德斯金格却是从这其中看出了大量的商机。“微博”必将会是改变人们沟通方式的一种全新工具,任何可以随意的在这“微博”上留言,交换心情,这就如同一个心情日记一样,但是却是可以让众人来分享的心情日记。未来,必定会大放异彩。
林风可以创造一个“微博”,他们自然也可以。虽然现在林风占领了先机,但是他们相信凭借着自己等人的人脉和实力,足以和林风分庭抗礼。
“好,我同意。只要能够让林风不痛快的,我就愿意做!”和田洋一第一时间赞同。
“我也愿意!”——“世家”社长原野秀也赞同。
“我也同意。”——“任天堂”总裁岩田聪也举手表决。
“还有我,我们‘EA’也同意!”——“EA”总裁彼得-摩尔也加入进来。
随即,由5大游戏公司推出的“微信”也正式推出。并且第一时间,五大总裁便在里面注册,并且纷纷发表了各自的言论,并且同时命令各自旗下的员工也纷纷注册。不仅如此,五大游戏公司还联合起来,号召各自的朋友,签约艺人,知名企业家加入了他们的“微信”当中来。短短时间内,“微信”的注册用户便超过了上百万。虽然还远远无法和林风的“微博”两千多万用户相提并论,但是却已经展露出可以分庭抗礼的趋势。
一场“微博”和“微信”的对抗,就此开始。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian)投<a href='javascript:void(0);' class='recommendBtn'>推荐票</a>、<a href='javascript:void(0);' class='voteBtn'>月票</a>,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)