林风的这个创意并非来自自己,而是“曾经”腾讯代理,韩国NEOPLE公司开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT)——《地下城与勇士》。
《地下城与勇士》继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP(玩家VS玩家)、PVE(玩家vs环境)为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
这便是“曾经”的《地下城与勇士》的特色。而这独特的游戏方式,爽快的格斗,创下了最高在线人数突破210万人的记录。
这次完全收购了“SNK”后,林风便想到了《地下城与勇士》这个极为特别的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。相对于《地下城与勇士》比较起来,如今“第二世界”拥有更多的优势。
《地下城与勇士》有七大特点:1,打破技术壁垒,动作游戏集大成,单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,在网络游戏中完美再现。而如今“SNK”在街机市场的领先技术,更是胜过韩国的NEOPLE公司。
2.技能组合,无限连击。通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。“SNK”的《拳皇》系列便是连招的鼻祖,而且动作之流畅,“SNK”说第二,没人敢说第一。这点对于“第二世界”来说,更是完胜。
3,职业多样,人物个性鲜明。有五个各具特色的职业可供自由选择。这点更是笑话,《地下城与勇士》只有五个职业,区区可怜的5个职业,但林风准备开发的这款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,将会囊括原“SNK”旗下众多人气格斗游戏的全部角色,《拳皇》系列,《侍魂》系列,《月华剑士》,三款大作登场人物超过200名。
草雉京、八神庵、不知火舞、霸王丸、娜可露露...,这些都是让玩家为之疯狂的角色,而且每个人物都拥有各自的招式和战斗方式,可以说,林风开发的这款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,玩家在游戏时,将拥有更多的人物和职业选择,游戏方式也将更加千变万化。
4.自由创造无限神器。玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就能创造无与伦比的神器。这点,林风完全可以仿照《征途》,也将不逊色于《地下城与勇士》。
5.领先的技术,再现爽快格斗,游戏中能实现“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素。这点更是“SNK”的特色,业界没有比“SNK”做的更好的了。
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