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第五百一十一章 周转一亿的策划(2/3)

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  如果真的能开发出这样的游戏,恐怕会受到所有玩家的欢迎,不,应该说会受到所有渴望和名人相遇、相交、相恋的人的欢迎,这无疑又是一个极为赚钱的点子。当然,难度也很大。比如明星的授权,这可不是简单的出售电子肖像权,牵涉道德伦理,还有,全球那么多明星、名人,如果签下的明星、名人少了,肯定不够,多了,公司签的起么?

  当然,这些都是未来的问题。如今崔明则的重点还是《劲舞团之浪漫满屋》,林风的构想自然是以后的事。

  “对了,崔组长,关于现在外界批评《劲舞团》是‘第一泡妞网游’,是‘一夜情’平台,我们作为游戏公司来说,无法改变什么,但还有是责任提醒一下。”林风说。

  本来这事的确和“第二世界”无关,就算“第二世界”想管也管不了,但枪打出头鸟,现在“第二世界”是最好的网络游戏公司,众多家长发现自己女儿因为《劲舞团》而被骗,自然将怒气出在“第二世界”身上。本来嘛,这一切都是因为中国的传统教育问题,众多家长应该在子女进入青春期后,告诉其正确对待青春期和早恋的态度。可惜,家长因为种种原因忽视了,造成这种悲剧也只能怨自己。

  崔明则点点头。他心中对此是真的很不理解,在韩国,不,在全球西方国家,当小孩成长到一定阶段就会面临青春期的萌动,家长就会对其进行正确的男女关系教育。并且不会限制子女恋爱,只是对其亲昵行为进行一定限制。这点,虽然无法完全避免过早性行为的发生,但却足以让大多数青春期少年正确认识青春期,认识男孩和女孩。

  在中国,似乎很奇怪!

  随后,崔明则在《劲舞团》的官网上,追加了关于防止网络被骗,网络恋爱的公告。至于效果如何,就只有天知、地知,人不知了。

  虽然这则通告,让所有玩家为之不屑,基本上直接选择漠视。但《劲舞团之浪漫满屋》的推出,还是吸引了所有《劲舞团》玩家的目光。对于增加虚拟明星的“愉悦值”,玩家表示绝对的支持。至于增加的房屋和装饰品,大多数玩家表示支持。虽然这要花不少钱,但这却增添了新的游戏乐趣,而且通过不同妆饰来取悦虚拟明星,也给了所有玩家新鲜感和培养明星“愉悦值”的乐趣。

  在《劲舞团之浪漫满屋》资料片推出短短一周之内,《劲舞团》利润便再创新高。一周时间,亚洲各国1200余万玩家总共购买了1120余万房屋,至于装饰品,则售出了1亿2千万件,为“第二世界”带来令所有人瞠目结舌的巨额利润。

  一周时间,通过销售房屋和装饰品,足足带来了9.2亿人民币的收入。这个惊人的利润令所有人震惊。所有人都无法相信《劲舞团之浪漫满屋》会创造这样的惊人利润,哪怕是当初构思《劲舞团之浪漫满屋》的崔明则也没有想到游戏会这样受欢迎。

  一周时间,赚了1亿美元,太不可思议了,也太令人兴奋了。

  刚刚加盟“第二世界”的鲁尔兹和何国源两人,更是惊骇的说不出话来。他们两家公司,为了开发领先业界技术的CPU或者显示芯片,不但需要投入巨额的研发费用,还要承受研发失败的高风险,而且还要冀望对手的研发进度不要超过自己,在这么多困难下,两家公司一年的利润才那么区区几亿美元。

  《劲舞团之浪漫满屋》只是一堆简单的数据,不用承担任何风险,开发起来也没有任何难度,但就这么简单的一个“玩意”,却在一周之内赚了足足1亿美元,实在太夸张了。这让两人,以及两个部门的员工一脸的茫然,这超出他们的想象。不过在清醒之后,却又纷纷感到自豪,毕竟现在他们也属于“第二世界”,属于这家不断创造奇迹的公司,他们也为能够加入“第二世界”而自豪。

  而业界对于“第二世界”凭借《劲舞团之浪漫满屋》一周之内,赚下一亿美元,除了惊叹之外,还是惊叹。

  中国《第一财经日报》评论——“第二世界”总在创造奇迹,刚刚收购了“AMD”和“ATI”,让众多专家怀疑“第二世界”是否会迷失方向时,“第二世界”交出了最完美的答卷。一周赚1亿美元,试问有哪家网络游戏公司可以做到!当然,在此,我们不得不感叹,明星的魅力是巨大的,粉丝也是疯狂的。

  美国《财富》杂志也评论——在“第二世界”收购“AMD”和“ATI”时,原本以为林风将会进军硬件行业,去挑战“英特尔”的存在,不料,却再次出乎所有人意料。一周一亿美元的利润,我想这要远比做硬件快的多,也轻松的多。不过这个神奇的中国人,收购了“AMD”和“ATI”后,究竟会带来什么样的变化呢?我们拭目以待。不过“英特尔”,你真的要小心了。他,来了。
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