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第五百一十三章 游戏的公平(3/3)

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  林风听后,微微一阵唏嘘。不过想想,也的确如此。如果这么容易刺杀掉秦桧,那几十万玩家如果合力,早就干掉金国皇帝,甚至推翻朝廷了。那整个游戏也就结束了。

  这次刺杀秦桧的行动,虽然以全军覆没而告终,但对于所有玩家来说,却也有不小收获。首先玩家已经明白,想要刺杀,必须有完全准备。比如这次就忽略了“宵禁令”的影响,导致一半玩家提前无辜丧命,虽然不掉武功修炼值,但却会掉装备,掉钱。还有一点便是,进攻时,玩家的攻击太杂乱无章。

  虽然临安成足以容纳百万玩家,但在一条街上,容纳7万名玩家,依然堵的水泄不通,而玩家没有组织性,只凭借一时血勇的鲁莽攻击,也让整个刺杀事件成为一场闹剧。漫天的刀光剑影,各种绚丽的武功招式,的确展现了中华武术的神奇,场面也极为华丽,令人目眩神迷,但却没有任何实际用处。这场仿佛中华武术大汇演的各种武学奇招,非但没有伤到秦桧,反而因为拥挤和杂乱无章的攻击,纷纷打中身边的玩家。

  虽然同一阵营的玩家,无法伤害对方,但打中玩家也会导致攻击落空,白白损耗内力。加上玩家不合理的“轻功”运用,这场刺杀行动完全天空、地上飞满了玩家,弄得所有玩家屏幕上全是人影,别说刺杀,能看见秦桧都难。而随后闻讯赶来的“巡城军”对玩家的剿杀,直接导致了玩家的崩溃,有人誓死抵抗,有人偷溜逃跑,有人乱杀一通,最终也导致了游戏开服以来,第一次的玩家大型活动以玩家惨败告终。

  不过这次惨败的刺杀秦桧行动,却上了各家游戏杂志的专题报道。

  《家用电脑与游戏》评论——玩家想要改变“历史”的一场壮举,虽然以失败告终,但这些玩家像世人证明了中国男人对南宋那段悲凉历史的愤怒,对岳飞将军的崇拜。“无欲之泪”,好样的!

  《大众软件》也评述——这是自从有网络游戏以来,第一款可以让玩家来改变游戏背景的网络游戏,虽然玩家失败了,并未能改变游戏背景,但却透过玩家的行动向世人证明了中国也能开发出优秀的网络游戏。当然,对于这些玩家,我们除了钦佩之外,还想奉劝一句:谋定而后动,不可凭血气之勇。

  凭借这次的刺杀秦桧的举动,“无欲之泪”也一举成为《剑侠情缘之精忠报国》的风云人物,隐隐有游戏第一玩家的架势。这个结果自然让人不服,不,或许说让很多玩家觉得不公平。毕竟这次的刺杀活动死了17万玩家,虽然“无欲之泪”本人也战死沙场,但却掩盖不了一个事实,因为他的号召,他的计划,导致17万玩家损失惨重。虽然没有掉武功修炼值,但是却掉了大量的装备和金钱,“无欲之泪”能赔给其他玩家么?

  既然不能,那凭什么独独他一人出名?

  一场关于“无欲之泪”究竟是不是英雄的辩论,喧嚣于网络之上。既有支持的,也有反对的,双方闹的不可开交。最后为了平息这场纷争,“第二世界”官方不得不出面。

  提到这件事,林风也想起当时在韩国时,裘新便打电话给自己,咨询解决办法。只是当时裘新没有说是因为刺杀秦桧而引起纠纷,只说一名玩家带领其余玩家做任务,最终团灭,但却个人出名,而引发网友对其出发点的猜疑,并引发一场纠纷。

  林风记得自己当时就说了一句话——无冥冥之志者,无昭昭之明;无惛惛之事者,无赫赫之功。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆qidian,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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