每当想到此,盖博都一阵唏嘘,但他不相信单机游戏就此没落,他相信单机游戏一定还有他的辉煌之处。毕竟相比网络游戏,单机游戏的画面和剧情设计方面发挥的空间更大。
对于盖博的这种思想,林风极为欣赏。毕竟网络在线游戏只是代表了一部分玩家,还是有不少玩家依然喜欢单机游戏,喜欢一个人沉浸在独自的游戏世界里,去挖掘剧情。“第二世界”是一家游戏公司,绝不只是一家网络游戏公司。
随后第六游戏开发小组组长乔-万-坎赫姆汇报了《英雄无敌4》的开发计划,10月份将能最终完毕进行内测上市。
第七开发小组组长西山隆志汇报了《地上最强》的开发计划,《地上最强》将在12月正式公测。而且为了不和《拳皇online》起冲突,西山隆志对其进行了一定修改,将其不再定义为在线格斗游戏,而是在线动作网络游戏。增添了更多的升级成分在里面。
而新成立的第八游戏运营部,主要负责“第二世界电子竞技冠军联赛”九款游戏的在线对战,并且采取了相同的收费标准。和《拳皇online》一样,都采取“败者付费制”,玩家通过购买“第二世界”虚拟点卡,在游戏时,可以选择单独和电脑对战,也可以上战网挑战对手。
在战网挑战对手,负方需要支付这一局的游戏费用,根据不同游戏采用了不同的收费标准。《拳皇online》类,每局0.1元人民币,《星际争霸》类,每局0.5元人民币。而只有在战网挑战,才能获得战网积分,才能够参加各种官方组织的线上比赛,并且获得电竞冠军联赛十八家俱乐部赛季初的选秀,成为一名职业选手。并且,根据积分和排名,以及各种胜负率,每月官方会进行现金奖励。各类游戏战网排行榜前50名均有奖励,从第一名的万元奖励,到第五十名的百元奖励不等。
而这个积分制和奖励,以及电竞冠军联赛的选秀资格大大刺激了所有玩家的热情,而且通过战网游戏,可以足不出户,无论你是在中国,还是在美国,或者在南极,只要联网便能游戏。尤其“败者付费制”,只要不输便可以免费游戏,加上高额的奖金,让所有玩家趋之若骛。
羊毛,自然也从羊身上“捞”出来。
“老板,我们AMD硬件开发部将在这月正式推出全新CPU性能标准,告诉所有消费者,CPU并不是频率越高越好。”AMD硬件开发部部长鲁尔兹信誓旦旦说。
林风听了却一愣,尔后记起什么,连连摇头。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆qidian,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)